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      美術小蛇教案

      發表時間:2025-01-22

      美術小蛇教案(精華二篇)。

      美術小蛇教案 篇1

      一、說目標:

      瑞士心理學家皮亞杰認為:“興趣是刺激兒童學習的好形式”,幼兒只有對事物產生濃厚的興趣才會注意力集中,參與主動,投入積極,從而獲得知識經驗,依據這一教學理論及對幼兒平時的觀察,發現幼兒對馬路上的車輛以及周圍的事物很感興趣,借著幼兒的興趣,大家都同意以主題《熱鬧的馬路》進行活動。在之前,幼兒以會畫馬路邊的房屋、樹、和人物,為了擴展幼兒動手操作能力,這節課全部以立體的形式來展現馬路上的車輛和周圍的事物,從而發展幼兒的想象力和表現能力。

      二、說目標:

      在這次活動中,我要求幼兒在老師設計好的馬路上,用大小不一的牙膏盒、餅干盒、藥盒等來制作立體的汽車;畫出馬路周圍的各種事物,并注意合理布局,由此我制定了以下兩個目標

      1、通過想象、繪畫、剪、貼等方法,表現馬路上來往的汽車,促進幼兒的創造力和動手操作的能力。

      2、通過活動使幼兒感受自己創作中自然、樸實的設計,體驗與同伴共同合作成功的喜悅。

      重點:搭建馬路上的立交橋。

      立交橋:在城市重要交通交匯點建立的上下分層、多方向行駛、互不相擾的現代化陸地橋。

      難點:讓幼兒合理布局十字路口的汽車,避免相撞。

      三、說準備:

      我以“穩中求新”為自己定位,為了更吸引孩子的操作興趣,我精心做了如下準備。

      1、各種紙盒(牙膏盒、餅干盒、小藥盒)、做輪胎的卡紙。

      2、做紅綠燈、樹、房子、人物的彩色紙、玻璃紙筒。

      3、做燈的材料:果凍殼、吸管、橡皮泥。

      4、雙面膠、透明膠、小剪刀、記號筆若干。

      四、說教法和學法:

      1、教法:

      A、情境談話法:引導孩子回憶、說說參觀過的馬路,激發幼兒的學習興趣。

      B、討論法:以出示圖片的形式讓幼兒觀察上海立交橋的建構和形狀,讓幼兒對立交橋有更深的認識。

      C、講解提示法:出示老師做好的示范:汽車、綠化中的樹、路燈、人物、房屋,讓幼兒觀察這些是怎樣完成的。著重讓幼兒展開想象,大膽地說出怎樣在馬路上搭建立交橋。

      2、學法:

      A、參與法:在此次活動中,始終以幼兒為主導地位,鼓勵幼兒操作、創作的形式,自由發揮作出不同形狀的汽車和馬路上行走和站立的人群。

      B、分組法:

      在操作過程中,我將幼兒分成四小組進行操作,讓孩子們分工合作、體驗共同合作成功的喜悅。

      五、說活動過程:

      1、談話活動,引導幼兒回憶參觀的馬路

      (1)師:“小朋友,前幾天爸爸媽媽帶你們去參觀熱鬧的馬路,你看到馬路上有些什么呢?(汽車、各種各樣的車、行人、紅綠燈、路燈)

      (2)馬路旁邊呢?(樓房、樹、綠化帶、好多的店鋪)

      2、看圖片---有立交橋的馬路

      (1)師:“今天,老師帶你們看看上海的馬路,你發現馬路上有什么?它跟我們官林的馬路一樣嗎,哪里不一樣呢?【36gH.Com 合同范本網】

      (2)講解立交橋:在城市重要交通交匯點建立的上下分層,可以向多個方向行駛互不干擾的現代化陸地橋。它是現代化城市的重要標志。

      3、老師出示設計好的馬路

      (1)師:“現在我們往宜興的這條馬路也在修建,我們來看看這條馬路上有什么?”(車道)“中間是什么呢?誰來告訴老師?”(樹木、花草、綠化帶)

      (2)教師總結幼兒的回答

      (3)出示成品汽車、樹、人物、路燈、房屋,讓幼兒觀察是用什么材料做成?怎樣做出來的呢?

      (4)示范搭建立交橋

      師:“立交橋搭建的時候,下面需要什么呢?”(需要支架把它架在馬路上空)

      我們應該選擇什么樣的盒子來搭建呢?

      (5)你們看看現在的馬路熱鬧嗎?

      那今天請小朋友來做設計師,把這條馬路修建好,也建設成跟上海一樣的現代化的大馬路,好嗎?

      (6)請孩子們商量好,你準備做馬路上(邊)的什么?大家趕快行動起來哦!

      4幼兒大膽創作,老師提出要求。

      (1)提醒幼兒在設計汽車時要美觀、特別。

      (2)根據提供的材料合理搭建立交橋。

      (3)幼兒運動剪刀時,注意安全。

      5、合理布局馬路上的汽車、人物、路燈、大樹和馬路邊的房屋。

      6、講評;欣賞熱鬧的馬路,邀請幼兒向同伴介紹自己的設計。

      總之,美術活動對幼兒有益興趣、健康個性、審美與創造性發展具有重要的作用。教師應在遵循幼兒認識規律的基礎上,選擇適宜的內容,創造寬松的精神環境和文化氛圍,選用恰當的方法,正確評價幼兒的作品,使美術活動真正成為孩子們的一種樂趣,一種蕩漾著激情和人性的活動。

      美術小蛇教案 篇2

      活動目標

      1.嘗試借助已有的圖像一分為二,大膽聯想,添加為新的圖像。

      2.運用變化炫彩棒造型的方法,體驗單色畫的色彩效果。

      活動準備

      1.《小蛇變變變》畫面三張。

      2.經過折疊的鉛畫紙:(1)橘子;(2)小房子。

      3.炫彩棒,餐巾紙,小毛筆,清水。

      活動過程

      一、互動游戲

      今天我們來玩個“小蛇超級變變變”的游戲。

      游戲一:小蛇變大象

      師:(出示畫面一)左看右看都是一條小蛇,沒有其他東西,小蛇小蛇變變變,一、

      (打開畫面),小蛇變成大象了。

      提問:小蛇的頭變成了大象的哪個部位,小蛇的尾巴變成了大象的哪個部位?

      小蛇新變出了什么?一變腦袋、二變胖胖的身體、三變粗粗的腿,四變大耳朵???!大象來到草地上:

      游戲二:小蛇變小船

      師:(出示畫面二)左看右看都是一條小蛇,沒有其他東西,小蛇小蛇變變變,一、二、三(打開畫面),小蛇打開變小船。

      師:小蛇的頭和尾巴變成了小船的哪個部位?

      師:哪些地方是新變出來的?三變四變五六變,小蛇小蛇真開心,越變越多越好看。

      一、共同探索:小蛇變娃娃

      師:又來了一條小蛇(出示畫面三),也要玩“超級變變變”的游戲,它還會變大象和小舟嗎?這次變個娃娃試一試。

      師:左看右看、上看下看都是一條小蛇,沒有其他東西,小蛇小蛇變變變,一、二、三(打于畫面),打開小蛇,什么也沒有。

      師:想象小蛇的頭可以變成娃娃的……帽子上的絨球?頭箍上的花朵?

      師:想象小蛇的尾巴可以變成娃娃的……領帶?飄帶?紅領巾?

      師:(由幼兒想象教師添畫)二變臉蛋,三變辮子,四變五官,五變領子,六變紅領巾。

      總結:將炫彩棒用手擦一擦,用水摸一摸,用很少的時間就能變出一張顏色有深有淺自單色畫。

      三、幼兒想象,大膽表現

      ●引導幼兒自選橘子或房子,分成橘子組和房子組。

      ●選擇同一主題內容的幼兒坐在一張桌子上。

      師:橘子和房子也想變,想一想橘子和房子豎著、橫著、倒著可以變什么呢?(為橘子乖房子各想三樣)可以變的東西真不少,放在心里,畫出來不能說,畫好了可讓對方猜。

      師:打開紙,轉動一下想一想,它能變成什么呢?動物?植物?是人?是房子?是變運工具?

      ●確定內容,辨別打開的橘子(房子)是該物體的哪個部分。

      ●在紙的打開部分添畫,將兩邊連接起來,構成新圖像。

      ●添加細節,運用擦一擦或摸一摸的方法,畫成單色畫。

      四、拓展游戲,體驗成功

      1.將橘子組和房子組的作品分別貼在展示板的左右兩邊。

      2.由橘子組和房子組輪番邀請對方變一變,看哪組變出的東西多。

      活動解析

      在美術游戲中敢想敢畫

      “超級變變變”是一個借助已有的圖像放大畫面大膽聯想為內容,以繪畫為手段,以游戲為形式,培養幼兒勇于獨創、富有審美情趣的大班美術活動?;顒又幸笥變簩⒃忍峁┑拈僮印⒎孔拥暮唵螆D像通過折紙打開的方式“打碎”,添加組合構成新的圖像,這不僅僅是新圖像的呈現,而且隱含其中的是孩子們生活經驗再現的一種情景。與以往光憑想象繪畫方式不同的是:此活動“有中生變”,而不是“無中生有”。根據打開的兩個圖像之間形成聯系,借助畫面建立合理的聯想,構成新的圖像,旨在讓每個孩子敢想敢畫,幫助每個孩子插上想象的翅膀,充分體驗想象的樂趣。

      該活動對每個幼兒都是一次新的嘗試,不但要求幼兒具有較強的造型能力,還要敢于大膽想象創造,是一次較大的挑戰。由于我采取了游戲的方式進行,調動幼兒參與的積極性,取得了較為理想的教學效果。

      一、在游戲中把握方法

      要使“超級變變變”獲得成功,有三個關鍵:一是能將原有的圖像一分為二后,重新定義為某一物體的部分圖像;二是能逐步添加后使該物體的圖像變得清晰;三是能圍繞該圖像進一步想象,使畫面豐富,從畫面上使幼兒了解創造的步驟方法。如果按照慣例運用演示或交代規則的方法,必然困十分繁瑣而使幼兒望而生畏。為此,開展了以下三次游戲:

      第一次游戲:小蛇變大象

      我拿出折疊紙上的小蛇,模仿魔術師的語氣讓幼兒觀察:“這是一條小蛇,看一看上面、下面、后面都沒有東西,只有一條小蛇”,然后有意吹上一口氣,再打開紙:“呼……變大象!”使幼兒了解一切變在折疊紙打開后的再定義中。

      第二次游戲:小蛇變小船

      互垂續以上方式,讓小蛇變小船(在觀察討論中初步掌握變的關鍵)。請幼兒思考“小蛇還會變大象嗎”得到否定的回答后,打開謎底是小蛇變小船,進一步引導觀察討論:小蛇的頭尾變成了什么,哪些是新變出來的。

      第三次游戲:小蛇變娃娃

      再次延續以上方式,和幼兒一起將小蛇變成小朋友。通過師生互動共同演示,驗證了以上方法,為選取其他圖像開展想象創造條件。由于我把方法融人三次不斷變變變的游戲情境中,又分解了難點,使幼兒覺得十分有趣而躍躍欲試。

      二、在游戲中敢想敢畫

      這個活動不但需要幼兒大膽想象,而且要將自己的想象變為清晰的圖像,這與他們日積

      月累的認真觀察、有意記憶積累的表象分不開,否則就會出現“想得出畫不出”的狀況。為了消除幼兒的顧慮,在創作前我將幼兒分成橘子隊和房子隊進行團體擂臺賽。并用“誰已經想好了,橘子變什么?房子變什么?到我耳朵旁悄悄告訴我?!睙o論幼兒在我耳邊說什么,我都用“很好!不錯!真想不到!”等加以贊揚,這一小小的舉措,給了幼兒很大的激勵,雖然他們此時不一定有獨特的奇思妙想,但游戲式的啟發又為大膽表現埋下伏筆。在以后的想象創造中,我還根據幼兒的現場反應,或提出問題或提出建議,擴大幼兒思考想象的空間,增強了想象的豐富性,提高了畫面的生動程度。

      三、在游戲中體驗成功樂趣

      活動結尾的一場擂臺賽使游戲進入了高潮,由于誰都不知道對方變出的是什么,這一懸念牽動著每一個幼兒的思緒,隨著兩隊幼兒的輪番邀請,謎底一個個揭曉,創造的成功體驗也隨之加深。

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