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《拉力器》教案
《拉力器》教案(經典9篇)。
作為一名教師,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的幼兒園活動教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
《拉力器》教案 篇1
活動目標
1.練習肩上揮臂動作并能單手將沙包投擲 4 米左右。
2.積極參與活動,體驗體育活動帶來的樂趣。
重點難點
活動重點:練習肩上揮臂動作,發展幼兒身體的靈敏性和協調能力?;顒与y點:能單手將沙包投擲 4 米左右。
活動準備
1.經驗準備:看過植物大戰僵尸圖書、玩過植物大戰僵尸游戲。
2.物質準備:豌豆沙包若干、豌豆紙球若干、僵尸卡片 8 張。
活動過程
一、開始部分:
師:小朋友們都玩過植物大戰僵尸的游戲吧,游戲里誰會發射出豌豆呢?(豌豆射手)
師:好,那現在你們是豌豆射手,我是豌豆射手的隊長,跟著我出發吧?。ㄅ艿交顒訄龅?。)
熱身活動:教師帶領幼兒做熱身運動,活動開幼兒的肩部和手腕。
(設計意圖:教師以情景導入,教師與幼兒一起充當豌豆射手:咦,你們看我們頭頂上有一根繩子,來,我們用力的把它給拉下來。主要鍛煉幼兒的肩部力量與手腕力量)
二、基本部分
(一)接受任務,第一關:學習肩上揮臂投擲的動作。師:豌豆射手是怎樣大戰僵尸的?怎樣才能投中僵尸?
(每位幼兒一個沙包,幼兒自由練習投擲的動作,觀察幼兒是否有正確的投擲的動作)
師:剛才老師發現豌豆射手們的發射動作各種各樣,現在我請豌豆射手來示范一下正確的投擲動作。
(發現正確投擲動作的幼兒,請他來給大家做示范,教師也在一旁進行示范并講解投擲的'動作要領)
(二)第二關:趣味擊打“僵尸”
1.師:現在豌豆射手們都學會自己的本領,看,對面僵尸在向我們緩緩的走來,快準備好你們的豌豆去攻打僵尸吧!
2.幼兒分成 4 組進行游戲,教師在一旁觀察指導幼兒的投擲動作。
(設計意圖:幼兒在自由攻打僵尸時,僵尸會緩緩的走來,當僵尸超過一條紅線時, 就說明豌豆射手被僵尸給吃掉了,僵尸是配班老師在控制,當孩子們的豌豆快投擲完時,僵尸就會倒下。本環節中孩子們一定會熱情高漲,特別是當僵尸緩緩走來時, 有危機感,就會把豌豆投擲在僵尸身上,游戲中就練習了孩子的肩上揮臂動作。在此環節中教師要注意引導幼兒使用正確的投擲姿勢)[零思考方案網 WWW.ZHe135.COm]
(三)第三關:冰凍“僵尸”
1.師:剛才豌豆射手們把僵尸都給擊退了,現在又出現了一波無敵大僵尸,并且你們的豌豆現在也有一種新的技能,豌豆上面有能冰凍住僵尸的技能,只要你的豌豆擊中了僵尸,僵尸就會被冰凍住,一直停在原地,所以當你們把它冰住的時候就要加快速度用你的豌豆把它給消滅掉哦。我們來看看哪位豌豆射手是最厲害的大戰僵尸能手。
(設計意圖:幼兒通過第二關,已經初步掌握了肩上揮臂投擲的動作,在掌握了投擲動作的要領上增加難度,讓孩子在更遠的距離上進行投擲,投擲距離是 4 米左右, 在此環節中幼兒的興趣依然濃厚,因為它的豌豆有了新的技能,孩子就會找準方向對目標進行投擲)
2.幼兒分成 4 組進行游戲,每人 5 個“豌豆”,當幼兒的 5 個豌豆都擊中了僵尸,那么就是大戰僵尸能手,能得到一個貼紙。
3.評選大戰僵尸能手,分發貼紙。
三、結束部分:放松活動
1.師:豌豆射手們玩那么久,我們一起來給自己“松松土、施施肥”,讓我們的豌豆射手生長的更強壯吧!
2.師:剛才玩了那么長時間,我們小豌豆們告訴我,它也很累了,我們將小豌豆們送回它的家里好嗎?
引導幼兒整理收拾沙包,將沙包們放回送回筐里。
(最后環節讓孩子學會自己收拾整理,培養孩子的自我服務能力和意識,幼兒自我服務能力的形成,有助于培養幼兒自信、自立、動手能力和自我處理問題的能力。教師引發幼兒收拾沙包,對幼兒的自我服務能力用自然流暢的方式對每位幼兒都起到了潛移默化的影響。)
活動總結
本次活動幼兒的參與性與主動性較高,目標達成情況較好,在活動中幼兒掌握了肩上揮臂動作,同時練習了單手將沙包投擲了 4 米左右,幼兒的成功自豪感得到提升。
《拉力器》教案 篇2
一、說教材
本活動的主要內容是大班科學《5的分解和組成》。在幼兒學習了2、3、4的分解和組成的基礎上來進行的。基于幼兒對數概念比較不理解,教材通過操作、觀察讓幼兒反復進行5的分解和組成的練習,從而幫助幼兒形成數概念。
二、說活動目標
幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,新《綱要》提出"數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。"由此可見生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。在對教材和本班幼兒的學習情況有一定了解后,我制定出本次活動目標:
1、學習5的分解和組成,引導幼兒歸納分合式中兩邊數列分別是遞增、遞減的關系。
2、激發幼兒主動探索、與同伴交流的興趣。
三、說重點難點
大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。因而本次活動的重點:讓幼兒學習5的分解和組成,難點:在此基礎上引導幼兒歸納出分合式中兩邊數列的關系。
四、說教法和學法
(一)關于教法本節課屬于數概念教學,對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了幫助幼兒掌握教學重點,突破口難點,依據新的數學課程標準,本節課在教法上力求體現以下幾點:
1、創設生動具體的教學情境,使幼兒在愉悅的情景中學習數學知識。
充分利用教材提供的教學資源,結合活動室里的環境,利用生動有趣的故事情節為幼兒展現一環環的活動過程,引發幼兒的興趣,調動幼兒的情感投入,激活幼兒原有知識和經驗,以此為基礎展開思考,自覺地構建知識。
2、鼓勵幼兒獨立思考、自主探索和合作交流。現在的的教學需要轉變幼兒傳統的"接受式"學習方式,動手實踐、自主探索和合作交流已成為幼兒學習數學的重要方式。在教學中,讓幼兒在具體的操作活動中進行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗知識的生成過程,體驗學習成功的樂趣。
3、尊重幼兒的個體差異。由于幼兒的生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注意個別進行加強輔導。
(二)關于學法依據新的課程標準,必須轉變幼兒的學習方式,在本節課中幼兒的學習方法上力求體現:
1、在具體的情境中讓幼兒親自學會解決問題,體驗探索的成功、學習的快樂。
2、在動手操作、獨立思考、進行個性化學習的基礎上,開展同伴交流和全班交流活動,通過互助,讓幼兒構建學習方法。
3、通過靈活、有趣的游戲,鞏固新舊知識,提高計算技能。
4、通過觀察直觀的表格,進行歸納和推理,發展抽象邏輯思維能力。
五、說教學程序
(一)說設計思路本堂課我總共分為五個環節來完成,分別是:
1、游戲導入,復習4的組成。
2、學習5的分解。
(1)拋出問題。
(2)操作圓形卡片和數字卡片。
(3)小結。
3、引導幼兒歸納分合式兩邊數列的關系。
4、找一找,合一合(《鴨子走》。學習5的組成)。
5、游戲出活動室《鴨子走》。
(二)說活動流程
1、游戲導入,復習4的組成。
出示數字4,(碰球游戲):嘿、嘿、嘿,我的1球碰幾球?嘿、嘿、嘿,你的1球碰了3球,------這樣的設計是遵循"游戲是幼兒的主要活動"的原則,重在激發幼兒參與活動的興趣。
2、學習5的分解。
通過拋出問題,幫助小鴨分吃餅干的情節,使數學貼近于生活,激發了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:"讓幼兒學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。"大班幼兒具有活動的自主性、主動性、提高自我控制能力和特點,我安排了操作圓形卡片和數字卡片的活動,讓幼兒在操作中自主探索5的4種分法,啟迪幼兒的智慧。
由于大班幼兒已有一定的`自我約束能力、規則意識、堅持性的增強,所以我提出操作活動要求時,讓幼兒服從一定的紀律,培養他們良好的學習習慣和行為習慣。
3、引導幼兒歸納分合式兩邊數列的關系。
大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。本班幼兒好學、好問,喜歡有挑戰性的學習內容。學習內容要有一定適當的難度,要有一定的挑戰性,我設計了歸納5的分合式中兩次數列的關系這一環節,目的是讓幼兒"在跳一跳夠得著的地方"進一步升他們數概念質地飛躍。
4、找一找,合一合(學習5的組成)。
設計這一環節的意圖是讓幼兒將所掌握的知識應用于實際當中,引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,同時要求他們進行記錄和同伴交流,有利于發展他們表達能力、合作能力。
5、游戲出活動室《鴨子走》。
根據第二環節中《鴨子坐客》的故事,引出《鴨子走》的游戲:1只鴨子前面走,4只鴨子后面走;2只鴨子前面走,3只鴨子后面走;------這樣教學前呼后應,讓幼兒興致濃濃地在復習5的分解和組成中結束本節課。
《拉力器》教案 篇3
設計意圖:
1、教材
本節大班語言活動,選取故事素材《雪房子》,情節有趣,篇幅較短,意境優美,勾勒出雪中小伙伴嬉戲玩鬧的有趣場景。且故事以“雪”為主題,貼近東北小朋友的生活經驗,戶外玩雪是小朋友很感興趣的活動,將其遷移進語言教學活動,一方面能夠拓展其生活經驗,另一方面發展其前閱讀技能。
2、綱要、指南要求
【3—6歲兒童學習與發展指南》指出:5—6歲兒童愿意用圖畫和符號表現事物或故事,具有書面表達的愿望和初步技能;喜歡與他人一起談論圖書和故事的有關內容;能說出所閱讀的幼兒文學作品的主要內容。《綱要》中語言領域中指出:利用圖書、繪畫和其他多種方式,引發幼兒對書籍、閱讀和書寫的興趣,培養前閱讀和前書寫技能。本次語言活動運用符號記錄故事法幫助幼兒理解故事內容,讓幼兒在寫寫畫畫的過程中體驗符號的.功能,培養其閱讀的興趣以及鍛煉其前書寫技能。
3、幼兒特征
大班幼兒在語言表達能力和傾聽能力方面有了很大的發展,因此我們在組織語言講述活動時會發現,小朋友在聽新故事時興趣高漲、注意力集中,而提問和復述故事環節就沒有了興趣。本次語言活動,運用“符號記錄故事法”讓幼兒將理解的故事內容與簡單的符號結合在一起,在依據幼兒自己自制的“圖書”,復述故事內容,避免課件的反復使用時幼兒產生厭倦情緒的現象。
活動目標:
1、欣賞故事,基本了解故事內容。
2嘗試運用簡單符號記錄故事情節,并學習講述故事。3感受同伴間相互關愛的情感。
活動重難點:
1、活動重點:能利用簡單符號記錄故事情節。
2、活動難點:一邊看記錄圖、一邊講述故事。
活動準備:
1、經驗準備:雪中玩耍,親身體驗雪球由小變大的過程。
2、物質準備:《雪房子》故事課件、故事音頻、大幅圖紙、與幼兒人數相同的畫紙及畫筆。
教學方法:
1、教學:大班幼兒思維仍具有具體形象性的特點,在本次活動中采用演示法,通過呈現圖片、課件演示等直觀手段刺激幼兒的視聽器官,幫助幼兒更好地理解故事內容。
2、學法:本次活動讓幼兒通過“聽、看、畫、講”多種方式,欣賞故事,理解故事、體驗故事,講述故事,激發幼兒的閱讀熱情。
活動過程:
1、謎語形式導入,引起幼兒興趣。
猜謎:像糖它不甜,像鹽它不咸,冬天有時飛滿天,夏天誰也看不見。(雪)老師與幼兒一同回憶與“雪”有關的經驗。
2、利用課件完整講述故事,使幼兒理解故事內容。
師:“今天,老師就給你們帶來了一個關于雪的故事?!崩蠋熗暾v述故事后,提問:
(1)故事里都有什么小動物?
(2)故事中的雪球為什么一次比一次大呢?(讓幼兒感受同伴間互相關愛的美好情感)
(3)你熟悉這幾種小動物嗎?說說他們都長什么樣子?(為記錄故事做鋪墊)
3、師幼共同邊講故事邊用簡單符號記錄故事內容。
(1)雪花兒飄呀飄,地上一片白茫茫。咕嚕嚕,一個雪球,滾到了一棵大樹底下。
師:雪花飄飄,我們就畫一朵雪花表示,好不好?骨碌碌,一個雪球滾到了一棵大樹下(啟發小朋友說出自己的想法,教師與幼兒一同記錄),“滾”用曲線,圓表示雪球,再畫一顆大樹。
(2)有只小松鼠,鉆出樹洞:"咦?一座雪房子!"它跳下了樹,在雪球上開了一扇門,住了進去:"呵呵!風兒吹不進,雪房子里真暖和!
師:我們怎么樣表示小松鼠呢?(啟發小朋友想想,松鼠身體的哪一部分最與眾不同。例如用尾巴表示小松鼠。)
(3)“咚咚咚”誰在敲門?小松鼠開門一看,是小白兔!"讓我進你的房子躲躲雪好嗎?"小白兔問。"好呀!"小松鼠說,"可是,房子太小了,你等等。"小松鼠推了推雪球,咕嚕嚕,雪球滾了起來,滾了一大圈,變成了一個大雪球。小松鼠對小白兔說:"現在,房子變大了,你進來吧!"小白兔很高興,鉆進了雪房子里。師:又有哪個小動物來了?我們怎樣表示它呢?
(4)"咚咚咚!"誰又在敲門?小松鼠開門一看,是小熊!"讓我進你的房子躲躲雪好嗎?"小熊問。"好呀!"小松鼠說,"可是,房子太小了,你等等。"咕嚕嚕,雪球滾了起來,滾了一圈又一圈,變成了一個很大的大雪球。小松鼠對小熊說:"現在,房子變大了,你進來吧!"小熊很高興,鉆進了雪房子里。
師:又有哪個小動物來了?我們怎么表示小熊呢?
(5)北風"呼呼,呼呼"吹著,雪房子里暖暖的,大伙兒舒舒服服睡著了。不知道睡了多久,大伙兒醒來一看:?。刻枓煸陬^頂上,雪房子不見了,身旁是一片綠草地?!鞍」?,春天來了!”大伙兒高興地又蹦又跳。
(6)可是,大伙兒又想念起雪房子來:"住雪房子又暖和、又舒服!"小熊說:"大家住在一起,真開心!"小白兔說。"是呀!"小松鼠說:"到冬天下雪的時候,我們再造一座房子,還住在一起。"師:“想念”怎樣表示?(請小朋友們討論討論。)最后采用多數幼兒的想法——畫個心形,在心形里面再畫個雪房子。
(7)裝訂圖書,一起為圖書起名字。
4、幼兒分組用自己繪制的圖書,講述故事內容。
師:小朋友現在與你的小伙伴用自己繪制的圖書,互相講一講這個好聽的故事。老師請小組中推選的小朋友面對大家講述故事
活動延伸:請幼兒將自己記錄的符號圖書帶回家,給家人或者或朋友講故事。
《拉力器》教案 篇4
活動目標:
1.發展直線快跑的潛力。
2.能獨立想出持物跑的方法,提高自我保護意識的潛力。
3.透過游戲明白要養成熱愛勞動、做事情認真的品質。
活動準備:
1.積木、可樂罐若干。
2.幼兒在活動前合作搭建過房子。
3.錄音機、磁帶。
活動過程:
(一)幼兒隨音樂做準備活動。
1.組織幼兒將積木擺在場地四周。
2.幼兒在教師的.帶領下,進行繞障礙走、跑、跳的練習。
(二)游戲“造房子”。
1.幼兒5到8人一組組成建筑隊,為自己的建筑隊起名字。
2.各隊排頭站在起跑線上,每人拿一塊積木,聽到信號,每隊第一名幼兒迅速跑到指定的地點,按照要求建構房子,然后跑回本隊拍第二人的手……直至排尾。、
3.請幼兒示范攜帶積木跑步的方法,并引導幼兒討論、
4.幼兒分散自由練習持物快跑。
5.再次進行比賽。增加比賽的難度,如在路上放置一些障礙物,要求幼兒必須要繞過障礙。
(三)放松游戲“打氣”。
教師模仿打氣動作,幼兒模仿沖氣的動作,練習呼吸。幼兒拿積木離開活動場地。
活動延伸:課后能夠讓小朋友進行造房子比賽。
《拉力器》教案 篇5
活動目標:
1、鼓勵幼兒不挑食,讓幼兒感受食物與自己的關系。
2、珍惜別人的勞動成果,不浪費食物。
活動準備:
量高尺、拉力器。
活動過程:
一、情景表演。
1、先對吃飯好和不好的小朋友分別進行表揚和批評。
2、找出班上吃飯好個子高又壯和個子偏小吃飯也不好的小朋友各一個。
3、老師測測他們哪個高,哪個力氣大。
4、讓幼兒和老師一起討論,為什么結果會不一樣。
5、告訴幼兒不能挑食樣樣都要吃,而且要吃飽才能長得高、長得壯。
二、參觀食堂。
1、帶領幼兒參觀食堂,看看食堂里叔叔阿姨的工作情景。
2、解說寶寶吃的`飯菜經過怎樣的流程才做出來的。
3、讓幼兒了解到叔叔阿姨工作的辛苦。
活動反思:
通過這次活動,在心理方面,我班的大多孩子認識到不挑食才能長得高又壯,而且要不浪費食物,了解到他人勞動的辛苦。在行動方面,以后的進餐,比一比哪些小朋友吃得又快又好。
《拉力器》教案 篇6
有益經驗
1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創新。
3. 發展走、跑、跳等基本動作。
活動準備
松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
活動過程
一、開始部分
聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)
二、基本部分
1.分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)
2.集中演示。
排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)
3.幼兒再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)
4.游戲“揪尾巴”。
規則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
三、結束部分
1.放松活動。
2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結束活動。
[說課]
本節課的重點,是讓小朋友利用松緊帶圈的可變性,想像出多種玩法,達到鍛煉的目的,從中培養小朋友的嘗試精神及創造力。
完成重點所采用的方法是嘗試、討論、再嘗試,最后達到本節課目標。
本節課難點是如何讓小朋友利用松緊帶圈的可變性來想象創編出比較科學的玩法 。
解決難點的方法:課前讓幼兒觀察松緊帶圈,讓小朋友把松緊帶圈分解成圈和繩,了解松緊帶圈的玩法,可當圈玩,可當繩玩,還可以利用彈性創編出拉長、縮短及彈射的玩法。
松緊帶圈玩法介紹如下。
1. 當圈玩的有:手指繞圈跑、跳、或單腳跳;拉弓射箭;打氣筒;做松緊帶圈操作拉力器(可兩人同時做),等等。
2.當繩的玩法有:揪尾巴、兩人炒豆子游戲、跳皮筋等等。
3. 利用其具彈性的玩法有:拉鋸子、二人三足走、蹦跳人(單、雙腳蹦)、練習臂力的背拉、松緊帶圈等。(包括前面談到的拉弓射箭、拉力器、炒豆子等)
4. 利用松緊帶圈還可以組織幼兒進行競賽類的活動,如接力賽、跳土堆、鉆山洞。
《拉力器》教案 篇7
活動目標:
1、運用簡單的材料進行建構,學習投擲的方法。
2、讓幼兒懂得環保。
活動準備:報紙、網球拍、塑料圈、框子、金箍棒、呼拉圈、鞋盒,大灰狼圖片1張、自制大鍋
活動過程:
一、開始部分
1、隊列隊形的練習。
2、聽音樂,做熱身動作,兩隊散開做。
二、基本部分
1、教師和幼兒把手中的報紙變變變。
師:今天老師從自己家里帶了一些廢報紙,每人一張,我們用廢報紙做游戲用最短的時間將報紙變個模樣。
2、教師進行提問:“報紙變成什么了?!保ㄉ茸印⒋?/p>
3、教師教幼兒將手中的報紙變成紙球并提問:用力卷,打開,紙球不松開,像什么?(網球、乒乓球)
4、請幼兒選一件自己喜歡的玩具和紙球做游戲,教師巡視。
5、教師進行小結幼兒的玩法,對有創意的孩子進行表揚。
6、站一路縱隊,一橫隊,投球。
投籃的方法:兩腳開立,撤右腳,彎右臂,五指緊握球,擲于肩上,投球,幼兒學習投球。
7、出示圖片大灰狼,變成一隊打惡狼,站山外面打洞里的大灰狼。(練習投球)
三、結束部分游戲煮豆豆。
出示自制大鍋,幼兒站成一縱隊往大鍋里扔豆豆。
師:豆豆煮好了我們現在就回家分豆豆吃吧。(隨音樂回家)
教學反思:
這節課孩子興趣很高,基本每個孩子都可以達到所定目標,但課環節設計得不夠到位,應該再細致一點,在第一環節讓孩子自己拿報紙變東西時沒有做很好的引導,導致孩子沒有變出很多東西,在自由活動環節如果再多準備一些東西會更好。
《拉力器》教案 篇8
活動目標:
1、根據鵝卵石外形特點,大膽使用橡皮泥,用團、搓、壓、扭等方法制作太陽娃娃。
2、大膽想象,表現太陽娃娃的可愛,體驗創作的樂趣。
活動準備:
鵝卵石、蛋糕盆人手一個;各色橡皮泥每桌一份;電子白板課件。
活動過程:
一、觀察材料,引出課題。
1、組織幼兒觀察桌上材料。
師:今天,我們桌子上有些什么呢?
教師小結:對,我們桌子上有五顏六色的橡皮泥,有蛋糕盆子,還有老師和小朋友一起收集的鵝卵石。
2、引發思考:不用小手碰,仔細看看,你覺得鵝卵石像什么?
根據幼兒回答小結:鵝卵石像,它還像太陽。
展示課件太陽娃娃,鵝卵石像太陽娃娃的什么?
3、提出要求:今天,我們就用鵝卵石和橡皮泥來做一個可愛的太陽娃娃。
(評析:這個環節,由觀察桌面材料引出,充分考慮了小班幼兒注意力發展的特點,引導孩子發現今天活動的具體活動材料,引出主要材料石頭,然后通過簡單的提問、觀察,鼓勵幼兒大膽想象,幫助幼兒梳理鵝卵石的特點,為后面用鵝卵石制作太陽娃娃做鋪墊。)
二、師幼互動,探索制作太陽娃娃的步驟、方法。
1、怎么做太陽娃娃呢。出示并演示課件。
①步驟1:選擇一塊鵝卵石,轉一轉,看一看,怎么放才適合做太陽娃娃的臉,然后用一點點橡皮泥捏在鵝卵石后面,壓在蛋糕盆上,將鵝卵石固定在盆子里。
②步驟2:接下來就來做太陽娃娃。太陽娃娃的臉上有什么?眼睛、嘴巴可以怎么做。
涂手練習:團一團,團成一個小圓子,壓一壓,變成一雙小眼睛。團一團,壓一壓、捏一捏,變成彎彎小嘴巴。
③步驟3:太陽娃娃的五官做好后,接下來做什么。太陽娃娃的辮子可以怎么做呢?
涂手練習:搓一搓,搓得細細長長的,變成根根小辮子。
師:太陽娃娃做好了,他笑瞇瞇的,有好多辮子,發出許多光芒,照得我們滿頭大汗的。
(評析:這個師幼互動、交流分享的環節中,教師恰到好處地運用了電子白板課件演示,使孩子一目了然地了解了石頭怎樣擺放最適合做太陽娃娃的臉,運用課件演示同時配上朗朗上口的'兒歌,幫助孩子了解太陽娃娃了解制作太陽娃娃五官的方法。在活動中,幼兒始終處于興奮狀態,通過說說、看看、學學,幫助孩子掌握了搓、團、壓、卷等技巧,孩子興趣濃厚。)
2、拓展想象,表現太陽娃娃的可愛。
①出示太陽娃娃范例2,組織幼兒說說:這個太陽娃娃和剛才我們做的太陽娃娃有什么地方不一樣。
教師根據幼兒回答小結:他們的眼睛、嘴巴的形狀不一樣,而且,他們的辮子也不一樣,我們做的太陽娃娃的辮子是搓一搓做成的,這個娃娃的辮子是搓一搓后,再扭一扭做成的,而且顏色也不一樣,剛才用了一種顏色,第二個太陽娃娃用了兩種顏色,看上去更漂亮了。
②出示范例3、4,組織幼兒說說,喜歡哪個娃娃嗎?為什么?他們是怎么做的?
教師小結:這個娃娃的辮子制作的方法又不一樣了,它是用先搓一搓,再卷一卷的方法,像個小蝸牛,而且用了五顏六色的,像彩虹。
第四個娃娃也是用團一團,捏一捏的方法,看上去像只孔雀,真漂亮。
(評析:環節中,教師依次出示了幾個不同的太陽娃娃的范例,引導孩子比較觀察,說說這些太陽娃娃有什么不同,你最喜歡哪個?想想它是怎么做出來的,幫助幼兒知道,嘴巴、眼睛形狀不同,制作出來的太陽娃娃也各不相同,太陽娃娃的辮子可以用搓、團、卷等各種方法制作,可以選擇幾種顏色制作,可以按一定的規律排列等。通過一系列的觀察和欣賞活動,不僅豐富了孩子對太陽娃娃的認識,提高了孩子制作的技能技巧,還進一步提高了孩子比較、觀察和欣賞美的能力。)
3、你想做一個什么樣的太陽娃娃?
根據幼兒的講述,教師在電子白板上進行操作,幫助幼兒梳理自己的經驗,加深對自己想象的印象。
(評析:這個環節給了孩子思考的時間和機會,教師運用電子白板的功能,將孩子思考的及時進行在課件上展示出來,對于小班孩子來說,這是將想法落實在行動上的一個最好的說明,使孩子清晰地看到自己的設想,并及時梳理、調整,使孩子獲得了更多的經驗,這個環節,將孩子的想象、表述上了一個新臺階。)
三、幼兒創作。
1、接下來我們用鵝卵石和橡皮泥來做一個美麗的太陽娃娃。做的時候,先做什么,再做什么,要注意些什么呢?
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2、提醒幼兒先選石頭,需要用哪種顏色的橡皮泥,就在罐子里取一些,用不完的還進去。
3、鼓勵幼兒用各色橡皮泥,用團、壓、卷、搓等方法制作太陽娃娃的辮子,表現太陽娃娃的美麗、可愛。
(評析:這個環節中,教師的交待十分清楚,使小班孩子很清楚制作太陽娃娃的步驟,取泥的方法,使孩子能順利、有創意地進行制作。制作技能較熟練,作品豐富有趣。)
四、作品欣賞。
組織幼兒欣賞制作的太陽娃娃照片,請小作者做簡單介紹,體驗制作的快樂。
活動反思:
整個活動目標定位較準確,活動中始終能圍繞目標開展活動。活動環節清晰,能抓住幼兒興趣,從觀察材料開始,引出鵝卵石,再組織孩子想象說說鵝卵石像什么引出太陽娃娃,然后觀察太陽娃娃,探索用鵝卵石和橡皮泥制作太陽娃娃的方法、步驟,環節緊湊,層層遞進,既注重了幼兒的想象力、語言能力的發展,又關注了幼兒的探索學習、主動學習,使孩子的學習始終保持著濃厚的興趣。活動中,電子白板的使用,也使活動生動鮮亮,極大程度地激發了孩子活動的興趣。活動開始部分,利用電子白板旋轉功能,很形象地幫助孩子選擇石頭、想象怎樣操作,使太陽娃娃的臉更好看。中間部分,利用電子白板的凸顯功能,將第一幅作品由淺入深呈現在第二幅作品中,讓孩子說說,什么地方不一樣,使孩子很形象、直觀地表述,了解太陽娃娃的不同之處。最后部分,讓孩子說說你想做一個什么樣的太陽娃娃,讓孩子說出自己的想法,然后根據孩子的講述,在電子白板上操作,使孩子清晰地看到自己的設想,并及時梳理、調整,使孩子獲得了更多的經驗。本次活動孩子和爸爸媽媽一起動手操作,作品較為豐富,體驗了親子制作的快樂。
《拉力器》教案 篇9
一、活動目標:
1.體驗與同伴游戲的愉悅和參加體育游戲的快樂。
2.培養靈敏的反應能力和手眼協調能力,鍛煉腿部力量。
二、活動準備:
1.塑料網袋加填充物做成的小球(數目是幼兒人數的兩倍)
2.活動過程:
(一)準備活動:
1.教師與幼兒做熱身活動:點頭、伸臂、彎腰、踢腿、跳躍等動作。
2.反應練習,聽哨聲做動作。
(二)游戲活動:
1.游戲:《我比球快》。
(1)幼兒聽見哨聲從起跑線往前跑,教師將球滾落在地去追幼兒。
(2)幼兒拾球投入籃子,比比誰投得準。
(3)第二種玩法:幼兒不拾球,用各種動作(走、跑、跳等)回到起跑線,以腳不能碰到球為準。
(4)游戲玩三遍。
2.游戲:《打老鼠》。
(1)將幼兒分成兩組:一組演老鼠;一組演小雞。
(2)哨聲響起,老鼠從始跑線跑到終止線。經過小雞面前時,小雞可用球瞄準老鼠,并將球投在老鼠身上(除臉以及有害部位)。
(3)老鼠從終止線往回跑時,小雞可再投擲。
(4)兩組互換角色,游戲重新開始。
三、放松活動:
與教師一起做放松練習,并自由走出場地。
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