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網絡設計方案
2025網絡設計方案(集合6篇)。
為了確保工作或事情有序地進行,通常會被要求事先制定方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。方案應該怎么制定呢?下面是小編為大家收集的網絡營銷策劃方案,希望對大家有所幫助。
網絡設計方案 篇1
一、活動目的
為1月份及2月份的`全體生日員工統一慶祝,為壽星員工營造溫馨的生日宴會,創造員工與企業的溝通平臺,提高企業員工的`凝聚力和歸屬感。
二、活動形式:
游園聚會
三、活動時間:
20xx年1月28日18:10—20:00
四、活動地點:
二樓康體活動中心大廳
五、活動主導單位:
綜合管理部
六、活動參與人員:
1月、2月份生日員工共72人(具體見附表名單)
七、活動簡易流程
1.開場——公司理念宣導與生日聚會流程說明
2.紀念品發放——每位壽星發放一份生日紀念品
3.游園節目
①、好運轉轉轉
②、好運連環套
③、盲人點鼻子
④、盲人坐凳子
⑤、扔飛鏢
⑥、吹蠟燭
4.感恩環節——分享游戲心得,引導壽星主動分享快樂,學會感恩與珍惜
5.切蛋糕——切分蛋糕,唱生日祝福
6.自由活動——壽星員工吃蛋糕,自由點唱卡拉OK
7.活動結束
八、游園活動說明
1. 【好運轉轉轉】
道具:好運轉盤一個
游戲責任人:黃雪、周嘉敏
游戲獎品:20份
游戲說明:轉盤上分別列印有16個中獎名目,游戲者轉動轉盤,當轉盤停止后指針指到的項目即為當次中獎結果。
2. 【好運連環套】
道具:圓環5個(自制)
游戲責任人:李明
游戲獎品:20份
游戲說明:在地上擺上20個物品,每個物品代表一個獎項,每排5個,共四排,在距離1.5米處車一條橫線,參與游戲者發放5個圓環,在橫線外向橫線內的物品扔出,套中物品者即可獎勵該物品所代表的獎品。
3. 【盲人點鼻子】
道具:大鼻子畫像一塊,布條1張(1米x0.4米)
游戲責任人:馮友婷
游戲獎品:10份
游戲說明:將鼻子畫像掛在墻上(畫像底端離1.5米高),在距離3米處畫一條橫線,游戲者在橫線外用布條將眼蒙住,走到畫像前,伸出右手食指向畫像,點中鼻子者獲獎品一份。
4. 【盲人坐凳子】
道具:方凳子一只,布條1張(1米x0.4米)
游戲責任人:李歡歡
游戲獎品:20份
游戲說明:地上畫一條橫線,以橫線為界,距離5米遠處擺放一張,游戲者在橫線端用布條將眼蒙住,成功走向凳子并端正坐下者可獲獎品一份。
提示:游戲者行走過程中不得用腳向側面橫掃凳子,否則視為違規,取消游戲權利。
5. 【扔飛鏢】
道具:飛鏢一套(鏢盤+鏢)
游戲責任人:覃芳麗
游戲獎品:10份
游戲說明:鏢盤固定在墻上,距離2米遠處畫一條橫線,游戲者在橫線外向鏢盤耙心扔出飛鏢,扔中10環者獎毛巾1條,扔中9環者獎王老吉1罐,9環以下者視為失敗,無獎品,但飛鏢未扔中鏢盤者需在后面的的感恩環節表演一個節目。
6. 【吹蠟燭】
道具:桌子兩張,蠟燭10根,火機1只
游戲責任人:劉小林
游戲獎品:10份
游戲說明:兩張桌子對接擺放,一端點上5根蠟燭,游戲者從桌子另一端一口氣將5根蠟燭全部吹滅者可獲獎品一份。
九、活動經費預算
1、生日紀念品:70份x25=1750元
2、生日蛋糕(小):10元x70份=700元
生日蛋糕(大):150元x1=120元
3、道具:蠟燭紅30元
4、獎品
5、合計:1750+700+120+30+1605=4205元
經費標準:72人x60元=4320元
網絡設計方案 篇2
一. 營銷環境分析
(一).需求的性質
1.市場細分能否細分?
(1).幾種細分方式:
A根據年級的不同細分:04級本科,05級本科,05級???06級專科,07級本科.07級專科.(注:06年本科沒有招生)
B根據教育模式的不同細分:普招和自考(注:07級自考生人數眾多)
C根據選擇的消費場所不同細分:網吧消費(以大一和大二為主)和寢室上網游戲消費(以大二和大三為主)
(2)市場細分和目標營銷的必要條件:A差異性B可衡量性C可接近性D效益性E可影響性
(3)市場細分:根據不同的教育模式及不同年級的學生的生活方式,個性,價值取向等不同,可以大致細分為以下目標市場:
A以大一自考新生為主的網吧消費群體
B以大二大三為主的寢室上網游戲消費的目標群體
(二).需求的范圍
1.目前的市場規模(數量或價值)有多大?市場潛力有多大?
湖北第二師范學院(光谷校區)有40棟已經使用了的宿舍樓,大概可以容納30000余人,學校附近有4家網吧,潛在消費者眾多,市場潛力巨大.
2.目前市場份額有多大?需求的選擇性傾向是什么(數量和價值)?
玩家的需求選擇性很大,游戲的替代品很多,要在早期占領根多的市場份額,篩選并培養一批忠實客戶(游戲玩家)
二.問題和機會
(一).市場機會
1.客戶群擴大
CCID統計顯示:我國網絡游戲市場規模,20xx年僅為10.2億元人民幣,20xx年超過20億元,20xx年達到70億元。到20xx年網絡游戲直接產值將達150億,對周邊產業的帶動將超過1000億。目前全國網民數量已超過1億,網絡游戲用戶超過5000萬。
網絡游戲也日益成為網吧吸引網民的“大片”角色,據CCID數據分析:目前60%~70%的人是在網吧玩網絡游戲,網吧60%的收入來自網絡游戲市場。
據統計顯示,我國網絡游戲數量正以每年10%的速度增長。但是網絡游戲數量多了,廣大的網絡游戲玩家面對眾多的網絡游戲卻無從下手,不知玩哪款游戲為好,畢竟現在無論是從質量還是畫面、可玩性等等的網絡游戲太多了,廣大的玩家面對眾多游戲幾乎都是跟從大家的意愿,哪款游戲玩的人多就玩哪款。因此廣大的網絡游戲運營商應該加大游戲的推廣力度,讓更多的玩家玩自己運營的游戲。
湖北第二師范學院學生人數眾多, 隨著網絡游戲的發展,有眾多網絡游戲玩家和潛在玩家,
三.決策之推廣
(一).目前采用的通常推廣模式為:
A、宣傳品鋪面(xD63.COm 心得體會大全)
B、主題網吧(網吧聯盟)
C、網吧包機(免費試玩)活動
D、游戲工會的建設
E、推廣員體系的建設
F、各種類型的活動
(二).比較常規推廣方式與推廣員體系.
(三). 網絡游戲行業經過數年的發展已逐步建立起了相對規范的推廣形式和監督機制。
但也正由于網絡游戲行業的發展時間比較短,無法在吸取大量推廣經驗的基礎上對原有推廣形式進行完善和改進,同時,由于單個網絡游戲產品的壽命和所能用來推廣的時間有限,造成為了趕進度而因循照搬原有推廣手段,惰于創新的情況在業內比比皆是。
我們在校園推廣的時候要注意以下問題,做出一點創新的地方,就有可能取得很大的收益和效果
1.校園定點免費發放宣傳物品要注意的問題:.
A,在搭棚定點宣傳發放物品的時候,宣傳海報的發放可采取分時發放的辦法(如隔人發放,或隔時發放,具體可以根據當天的人流量而定).目的是保證宣傳的輻射范圍廣泛.原因是根據具體的班級下課的時間,一般同班同學會在一段時間前后經過該宣傳點,而實際上一張海報就足夠起到宣傳到一個班級里的游戲玩家的效果.為了 宣傳效果的 最大化,對于人流量大的 宣傳點,宣傳人員去對來要海報的同學說一個寢室只能發一張的效果好的多,這應該是一個不錯的辦法.
B,在海報的`設計上,如游戲彩虹島,我們在發放的時候還 提供激活碼,我們可以把激活碼或其他信息(特別是活動抽獎的信息)寫在海報上,大海報很多同學喜歡貼在門后面,建議信息寫在海報的上方.
C,在 宣傳點的設置上,我們可以在活動過半的 時候轉移活動地點,到 另外一個人流量大但流動方向不同的地點進行宣傳,這樣可以把宣傳的輻射范圍擴大.起到預期的宣傳效果.
D,在活動的時候我們根據男女游戲玩家的喜好不同,要對目標市場進行細分,這樣排兩隊進行發放,會有很好的宣傳效果.
E,宣傳活動的準備工作要做好,宣傳人員要進行分工,誰主要負責宣傳的講解,誰負責現場的 秩序的維護,誰負責海報光碟的發放,誰負責統一調度,這些只要做了充分的準備,活動就能有條不紊的 進行,良好的活動秩序,會吸引根多的同學過來觀看,不但體現了 盛大的工作人員的素質,更是彰顯了盛大的企業文化,也同時提升了盛大的企業形象.
F,要做好備選營銷方案,以應付宣傳時人過多或過少的可能,不至于到時不知道該怎么辦.
2.在校園游戲推廣員的建設方面要注意以下問題:
A. 做好校園游戲推廣員內部的團結問題.B.協調好校園游戲推廣員之間的利益分配問題.C.保障好校園游戲推廣員的各項權利,如工資的按時足額發放,這樣才能讓校園游戲推廣員們對公司有認同感和歸屬感.從而更好的為公司服務,為公司創造利潤.
3.在和各方面溝通的時候要注意以下幾點:
A.在游戲推廣過程中,我們應該建立客戶資料,定期舉辦電子競技比賽,并以盛大公司的名義向那些忠實玩家發出邀請函參加比賽, 也可以讓那些忠實玩家推薦其他人參加,這樣讓玩家感覺被重視,會對盛大有認同感,有利于在保住忠實玩家的基礎上去挖掘潛在玩家.
B.要注意跟學校附近網吧的合作.
C.要注意重視和處理與校方的關系及合作,運用校方的媒體進行宣傳,所做的活動最好能在校報上報道.這樣會讓更多的人知道盛大出了新游戲,起到宣傳效果.
網絡設計方案 篇3
事件源于14日京東商城首席執行官劉強東發布的一條微博:即日起京東所有大家電比國美、蘇寧連鎖店便宜至少10%以上。這條微博立刻引起蘇寧“反擊”并發表微博宣稱蘇寧易購包括家電在內的`所有產品價格低于京東。而后,國美電器亦加入其中,稱國美網上商城全線商品價格將比京東商城低5%,三大電商微博上演價格戰,有網友戲稱這不過是三大電商老大玩的一場名為“三國殺“的游戲,用戶卻當真了,于是三大電商幾日之內銷量暴漲,可見這次微博營銷上”價格戰“的威力。
網絡設計方案 篇4
推廣項目:旅游景區網絡整合營銷
推廣時間:6—8個月
推廣費用:15萬元、市場推薦報價20萬元
一 、推廣內容
1、搜索引擎營銷
關鍵詞信息優化:根據XXXX推廣需求,配合關鍵詞的搜索熱度分析,統計、篩選適合XXXX的關鍵詞,提供8個關鍵詞的信息優化服務,確保在百度搜索結果頁首頁能夠出現1—5條XXX推廣信息。同時,提供在合作執行期內排名位置維護。
關鍵詞名單例如:衛浴十大品牌、十大衛浴品牌、中國潔具十大品牌、知名衛浴品牌、知名潔具品牌、實木家具十大品牌、中國家具十大品牌、知名家具品牌、實木家具品牌、板式家具十大品牌、中國照明十大品牌、照明燈具十大品牌、照明品牌排名、中國照明品牌、涂料十大品牌、知名涂料品牌、乳膠漆十大品牌等類
2、網絡媒體公關傳播
針對XXXX品牌傳播和產品推廣主題,創作并發布品牌文章(品牌理念、渠道、榮譽)與新產品文章(產品技術、潮流、應用)。
創作數量:50篇 媒體發布數量:4家/篇 論壇發布數量:25家/篇 達成目標:總發布量>1400篇,受眾到達量>150萬
3、網絡新聞事件營銷
(1)針對XXXX具有傳播價值的新聞事件,挖掘新聞價值,形成系列話題,組織、創作原始報道和評論在互聯網傳播,推廣期內實現2次此類新聞事件的設計和推廣,借此提升企業品牌/產品的權威性、影響力和美譽度;
(2) 借助社會與行業熱點,針對XXX的品牌和產品營造新聞事件,如最新技術、產品升級換代、行業研究報告、社會熱點人物等,推廣期內組織2—3次此類新聞事件的設計和推廣,借此提升企業品牌/產品的影響力、美譽度。
創作數量:50篇 媒體發布數量:4家/篇 論壇發布數量:25家/篇 達成目標:總發布量>1400篇,受眾到達量>150萬
4、網絡論壇推廣
每10天組織一次論壇專項推廣,發布并維護1個論壇主題帖(500—2000字),
同時在論壇上投放100篇XXXX的品牌和產品報道。
帖子創作數量:22篇 論壇發布數量:30家/篇
達成目標:總發布量>800篇,受眾到達量>80萬,論壇回帖量>1萬
5、網絡專題推廣
針對XXXX新產品上市、消費趨勢與時尚潮流、產品應用為主題設計、制作網絡專題,對XXXX的品牌實力、產品優勢與應用潮流進行全方位詮釋報道。
專題數量:4期 網站發布數量:5家/篇(文章內提供文字鏈接)
達成目標:總發布量>20條,受眾到達量>20萬
6、植入式營銷
品牌故事:為企業的品牌與產品撰寫富有傳奇性、趣味性,以“家”、“裝修”為主題以及企業成長、優勢、歷程、文化等方面的故事,通過故事來傳遞企業品牌/產品帶給人的震撼和價值,潛移默化地影響用戶。
故事創作數量:5篇(深度植入品牌與產品) 論壇發布量:40家論壇/篇 效果預估:總發布量>200條,受眾到達量>60萬,總回帖量>2000
二、超值贈送
(1)關于XXXX品牌營銷方面的分析評論文章2篇,在20家創業、財經、營銷類網站上發表,并獲得首頁推薦;
(2)在贏道顧問策劃人在平面媒體發表的相關文章中,引進XXXX的案例;
(3)面向XXXX產品推廣活動、品牌提升計劃提供顧問與建議服務。
三、推廣網站與論壇:
50家符合家具/涂料/照明/衛浴行業的主流網站,80個裝修、設計、建材、照明/涂料/家具/衛浴、生活消費、女性類有影響力的網絡社區(詳見媒體與論壇名單)
四、推廣目標與效果
本次網絡推廣覆蓋媒體與論壇130家,創作內容大于120篇,發布總量大于3000條;直接推廣效果實現品牌、產品曝光量大于500萬;“XXX”關鍵詞在百度搜索引擎收錄量增長20(/30)萬以上,重點推廣產品對應關鍵詞收錄量增長3萬以上;推廣期內在互聯網有效范圍實現“XXX”品牌曝光量占據行業領先優勢,在目標群體(家裝設計師、消費者、經銷商、媒體)的關注度和信任度獲得顯著的提升,促進銷售。
五、執行監控
按月為單位,合同簽署后及執行前提交《月工作計劃明細表》,執行后提供《月度項目實施報告》,包括:文章數量、媒體報道、搜索表現等數據。執行中每月提供1—2次鏈接小結,文章數量質量、新聞創意、媒體及論壇表現表現均可在線監控。
旅游景區網絡營銷三大策略
旅游景區開展網絡營銷具有巨大的發展空間。然而,我國旅游景區管理體制不清,市場營銷形式單一、模式滯后,如何利用好網絡進行營銷,成為許多旅游景區急需解決的問題。旅游景區網絡營銷,是旅游景區借助互聯網科技的發展,將電腦計算技術、電子通信技術與企業購銷網絡系統,運用于旅游景區分銷渠道而形成的一種新型的商務活動。其中包括景區在網上傳遞與接收信息;訂購、付款、客戶服務等網上銷售,網上售前推介與售后服務;利用因特網開展景區品牌宣傳、市場調查分析、財務核算及旅游產品開發設計等內容。這是一種信息網絡技術與商務運作程序的結合。旅游景區網絡營銷意義
1.網民是第一旅客市場
面對日益激烈的旅游市場競爭,驢媽媽旅游網認為,誰掌握了網絡營銷,誰就掌握了未來旅游市場??纯催@組數據,就知道并非夸大其詞,截至26月底,中國網民數量達到4.04億,同比增長56.2%。最重要的是這其中絕大部分是消費能力較高的城鎮居民。
2.游客出游路徑分析
旅游需求—網絡搜索—旅游相關網站—選擇旅游目的地—預定—旅游。從游客出游路徑圖可以看出,網絡是游客整個出游活動中最重要的一環,通過網絡,游客查詢旅游信息、篩選旅游信息、預定旅游服務,通過分析游客的.行為路徑,我們可以清晰地知道旅游網絡營銷的這三個重點。
3.讓游客輕松找到你
以游客行為路徑和消費需求為基礎,特別針對旅游市場,開發旅游SEO動態優化服務,讓游客第一時間找到你。除了旅游SEO動態優化服務外,以精神策劃的網絡主題營銷活動,也是吸引游客的重要方法。
4.讓游客樂意選擇你
游客找你了,你以什么樣的形象出現?什么內容?什么性格?只是一條冷冰冰的信息介紹是遠遠不夠的。我們應該和游客互動,交流,讓游客感受到我們的服務和品牌文化。這就是我們所說的網絡品牌互動。試想,顧客來店了,看到的是店面沒有裝修,沒有熱情的服務員,沒有熱鬧的品牌展示,他會進去消費嗎?不會。游客也一樣,網絡就是景區旅游營銷的第一站。
5.讓游客馬上消費你
網絡的另一個讓人興奮的地方是,游客馬上可以進行消費。網絡獨特的即時性、消費性,是其他任何媒體和平臺都沒有的。換句話說,網絡上的信息和服務,只要游客感興趣,游客馬上可以進行體驗和消費,所以網絡對于景區來說,除了是品牌互動的陣地外,他應該還是未來最重要的旅游銷售渠道和平臺,如果你沒有讓游客在網上就開始消費的服務,那你抹殺了網絡應有的經濟貢獻。
網絡設計方案 篇5
一、網站
1、網站流量
安裝一套流量統計系統,可以清晰的判斷網站目前所有營銷手段的效果,并且還可以到:
(1)、流量來路統計
可以清晰的統計到每年、每月、每日、客流是通過什么渠道來到網站的。可以清晰判斷各種推廣方法的效果。
(2)、瀏覽頁面和入口
可以判斷網站中那個頁面被流量的次數多,并且可以出客流是從那個頁面進入網站的。
(3)、客流地區分布
清晰的出,網站瀏覽者的地區分布,并且以圖表方式顯示出各個地區流浪者的比例。
(4)、搜索引擎與關鍵詞
通過各個搜索引擎所帶來的流量比例,并且可以出客流是通過搜索什么關鍵詞來到網站的。
(5)、客戶端
可以出客戶端使用的操作系統等信息。
2、站點頁面
(1)、主頁面整體
(2)、頁面標簽
(3)、超鏈接檢查
(4)、瀏覽速度
(5)、源代碼設計
3、網站運用技術和設計
(1)、目前技術是否采用合理
(2)、網站構架是否合理
(3)、網站設計是否有親和力、是否容易閱讀
4、外貿網絡營銷基礎
(1)、關鍵詞
(2)、搜索引擎登記狀況
(3)、搜索引擎排名狀況
(4)、交換鏈接相關性
(5)、外貿網絡營銷主要方法
5、網站運營
(1)、網絡投資
(2)、網站運營策略
二、網站優化
1、網站結構優化
網站導航、頁面布局優化
2、網頁標簽優化
網頁TITIEL關鍵詞標簽、網頁簡介標簽,圖片注釋、等方面的優化
3、網頁減肥壓縮
專門的網頁減肥壓縮軟件對網頁系統的進行壓縮,提高頁面流量速度。
4、超鏈接優化
超連接結構、超鏈接注釋、超連接路徑優化
5、頁面內容優化
對主要頁面內容進行調整、排版進行優化,讓內容更容易閱讀。
三、網站推廣
通過對網站進行綜合的'后,選擇網絡推廣方法,在眾多網絡推廣方法當中,最重要的方法就是搜索引擎排名。因為其他的方法都是比較花錢而且效果短暫的,而搜索引擎排名做好以后,它可以長期為你帶來高質量的流量。一個網站的流量80%都是由搜索引擎帶來的。
1、搜索引擎排名
(1)、關鍵詞選擇
(2)、搜索引擎登陸
包括GOOGLE、yahoo、MSN等。
(3)、搜索引擎排名
通過我們專長的SEO技術對網站整體進行優化,使盡可能多的詞在各個搜索引擎的排名提升,以提高網站的流量。
2、相關鏈接交換
與相關網站進行友情鏈接交換。
3、網絡投放
在網站運作過程之中,建議投放一些有效的網絡。
對待網站推廣方法,我們選擇不追求多,而是追求最有效。對于一般的網站,80%以上的流量均來自以上外貿網絡營銷渠道。
四、外貿網絡營銷培訓
授人與魚不如授人魚漁,通過網絡,我們將對貴方網絡技術人員進行培訓,使其很快掌握外貿網絡營銷與網站運營的秘訣,使貴方網站在我方為其打下很好的營銷基礎后,能夠穩定、持續的保持其向前發展。
1、外貿網絡營銷培訓
外貿網絡營銷各種方法與策略、以及相關細節。外貿網絡營銷、細節之勝。
2、網站運營培訓
運營網站是一種長期的工作,不同的其實需要不同的策略,我們把我們的經驗毫不保留的告訴你們。
3、外貿網絡營銷顧問
合同期限內,通過網絡各種溝通方式,為貴方遇到外貿網絡營銷相關的各類問題,均可以向我方咨詢。
我們追求的目標是:讓網絡實實在在幫客戶賺錢!
網絡設計方案 篇6
一、活動目的:
春天,是花開的季節;
青春,是花樣的年華。
十四歲——正是青少年剛剛邁入青春期的年齡,青少年的生理、心理正發生巨大的變化,是少年步入青年的轉折點,是成長道路上的一個里程碑,他們的人生觀、世界觀、價值觀正在逐步形成。
通過十四歲集體生日活動,指導學生懂得十四歲的`真正含義,珍惜十四歲的青春年華,邁好人生的第一步。
二、活動主題:
告別金色童年 暢想青春夢想
參與人員:
1.全體同學
2.家長
3.科任老師
三、活動實施方案:
1、歌曲演唱:《勇敢的心》
2、體驗親情
(1)、請父母寫一封信
所謂“家書抵萬金”,這封信的基本內容應包括父母對孩子最想說的話,表達父母對孩子的殷切希望,增進家長與孩子的溝通與理解;
(2)、學生代表上臺發言;
2、感悟友情——贈一張青春賀卡或者說上一句祝福的話語
同學之間互贈“青春勉勵卡”,每個同學在活動之前都要準備一張賀卡,寫上一句祝福和鼓勵朋友的話語,與同學、朋友共同上進。
歌曲演唱:《最初的夢想》
4、歌聲嘹亮——參與人員一起唱響生日快樂歌
師生一起切蛋糕,唱響生日快樂歌;
5、感受溫暖
(1)、家長代表上臺發言;
(2)、老師代表上臺發言;
歌曲演唱:《我們都是追夢人》
活動結束
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