幼兒園大班游戲教案
發表時間:2025-05-052025幼兒園大班游戲教案(合集22篇)。
作為一名人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編整理的大班游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園大班游戲教案 篇1
活動目標:
1、加幼兒有關旅游知識的了解,促進幼兒對旅游經歷的回憶。
2、培養幼兒快速整理、創設環境的能力。
3、喜歡參與游戲,體驗。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
活動準備:
服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。
活動過程:
一、引出主題:
1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認識怎么會在一起旅游?旅游團里除了游客還有誰?導游負責干什么?司機呢?
2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團的游戲。
二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。
1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準備好背包……)
2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時的路線等。
三、分配角色:
旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。
其余游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。
四、幼兒游戲:
1、重點指導:指導旅行社的旅游報名登記工作,啟發接待員應向游客介紹有哪些旅游路線?什么時候報名?要帶哪些東西?
2、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)
3、指導娃娃家把家中的環境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備。
五、游戲評價:
1、重點評價旅行社的開展情況:接待員的接待情況?導游的介紹?游客的參與情況……
2、幼兒分組快速整理游戲材料。
幼兒園大班游戲教案 篇2
活動目標:
1.對詩歌內容感興趣,激發做大班小朋友的自豪感.
2.初步學習有表情地朗誦詩歌.
活動過程:
1.談話,引出課題.問題:
⑴.暑假你們在家都做了些什么有意義的事?(請小朋友一一舉手回答.)
⑵.哦,你們真棒,經過一個暑假的鍛煉,我們小朋友又張大了,成為了一名大班的小朋友了.
2.幫助幼兒欣賞并熟悉詩歌內容.
⑴.教師有表情的朗誦詩歌.提問:這首詩歌叫什么名字?
聽了這首詩歌,你們心里有什么樣的感覺?
⑵.請幼兒帶著問題再欣賞一遍.提問:詩歌里的小朋友幫助別人做了那些事?你們最喜歡哪一句?
3.借助掛圖,再看幼兒用書,引導幼兒理解詩歌內容.
⑴.提問:詩歌里大班小朋友幫助弟弟妹妹做什么?
在幼兒園里做了什么?
在家里幫爸爸媽媽做了什么⑵.引導幼兒在教師的.暗示下練習念詩歌.
4.引導幼兒學習有表情的看圖朗誦,激發幼兒產生做大班小朋友的自豪感.
⑴.提問:你們喜歡詩歌里的打扮小朋友嗎?為什么?
你們想怎樣朗誦這首詩歌呢?(啟發幼兒帶著自豪感朗誦詩歌.)
⑵.提問:你們現在也是打扮的小朋友了.你們還可以問別人做寫什么呢?
活動反思:
這學期,我們的小朋友都變成大班哥哥姐姐,聽到他們說著“我們讀大班了,是大班的小朋友了,我們當大哥哥、大姐姐了,真高興。”那稚嫩的聲音,滿腔歡喜的模樣,當哥哥姐姐的自豪感,充斥著教室的每有一個角落。
以前總會聽到同事們說:“哎,等到升上大班了,你們就會體驗到升上大班后幼兒各方面的極大轉變,變得很難教育與溝通了。”那真如他們所說的那樣“幼兒升上大班時的性格大差異,很難教嗎”?
今天,我和孩子一起學了詩歌《我是大班小朋友》,在本次活動的過程中,我通過有關“大班小朋友應該怎么做?”的談話,很好地吸引了幼兒的注意力。孩子們都很積極地回答,如:不挑食、自己的事情自己做。上課認真聽講、積極舉手發言等等。從孩子們的交流、發言中,我真的感受到他們長大了,能夠完成許多以前自己不想、不能、不敢做的事了。我發現:“原來孩子們長大了,能更好地溝通了?!敝灰x擇適合孩子們的方式,相信孩子們會接受并堅持的。在教學環節中,老師通過播放課件,朗誦詩歌的形式,引導幼兒邊聽邊記,聽完了兒歌,教師提問兒歌中說到了什么?大部分幼兒能主動地舉手發言,說出聽到的內容,個別幼兒如:張恩祈小朋友還能大膽朗誦。在感受詩歌部分,我通過多樣化的化的形式,幫助幼兒進一步理解詩歌內容,感受詩歌所表達的情感,充分地激發出來孩子們身為大哥哥、大姐姐的自豪感,知道大班小朋友要變得更懂事而在日常生活中,我們也將繼續引導幼兒以哥哥姐姐的身份要求自己,嚴格督促幼兒的行為,使孩子能夠更全面、健康的發展。
在活動中,我深切感受到孩子真的長大了。
幼兒園大班游戲教案 篇3
活動目標:
1、學習兒歌,學認字詞寒冷冬天受傷脖子雙,并能用“雙”組詞。
2、通過學習培養幼兒主動助需要助的人。
3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
4、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
活動構思:
小朋友馬上要上小學了,在生活中肯定會遇到在助的情況,怎樣別人最好呢?同時為豐富幼兒的詞匯而設計了此活動。
活動準備:
俘(要學的新字詞用的筆寫)字卡以及字義圖片錄音機磁帶幼兒用書及人手一支鉛筆自制神秘袋(里面放一些幼兒喜歡的禮物和字卡)
活動過程:
一、開始部分
復習已學過的字詞(游戲神秘袋)
師:神秘袋真奇妙,里面的東西要不要?
幼:要(老師用手從口袋里摸出東西,吸引小朋友,交替摸出字卡,以達到復習已學的字詞目的)
二、基本部分
1、欣賞兒歌,引入課題。
提問:兒歌中的天鵝它在哪里做什么?(在寒冷的公園里過冬)
它怎么了?(翅膀受傷了,很孤單)
小朋友怎樣助它的?(變成一只天鵝跟它作伴)
那你怎么樣助天鵝呢?
小朋友討論,個別回答,老師小結。
2、出示俘,學習兒歌。
3、學習字詞
引導幼兒觀察俘中的字寶寶,告訴他們這些字寶寶是今天要和小朋友玩游戲的字寶寶。
A、出示體現能冬天的圖片,請幼兒說出圖的特征,引出“冬天”。請幼兒說出冬天的氣候特征及人們的衣著等與其它季節的不同,助幼兒理解字詞,并學習“寒冷”。(用同樣能助幼兒邊理解邊學習字詞的方法不學習其它字詞)學一個字詞用磁鐵貼好于黑板上。
B、鞏固字詞
分男女小朋友比賽,一起認讀黑板上的字卡上的字,請個別幼兒認讀。
游戲:小猴小猴真愛玩。
C、請小朋友用鉛筆圈出書上兒歌中的所學字詞,老師來回指導。
三、結束部分:老師小結
活動思:
進行了小組教學思活動,正逢區教研員王文麗老師來聽課,真是展示、學習、思、提升的絕好機會。我準備的是《天鵝的故事》這一課,講述的是在一只老天鵝的帶領下,天鵝群們破冰成功的故事,這使得老獵人不再打獵。贊頌了天鵝勇敢、團結的精神,是一篇很感性的課文。我在課前設計的教學目標主要是:
1、練習概括課文的主要內容,并把自己讀后的感受寫下來;
2、抓住重點詞句理解課文內容,有感情地朗讀課文;
3、感受天鵝團結、勇敢的精神。正式講之前,在兩個班進行了試講,與共同成長的延老師進行研討,組里的老師也給我力的助,礁進行了復修改。
這節課的主要環節是:
一、找到天鵝的故事出現的段落,根據提示練習概括主要內容;
二、默讀課文,找到最令你感動的句子,進行批注,交流;
三、把讀完故事的感想寫一寫。
上完課,最的感受是,對整堂課的時間把握(內容的主次安排)不好,前緊后松。由于自己著急,很多應該有學生體會出的內涵,又是有我直接灌輸,講臺成了“看臺”,我在“演戲”,學生在“看戲”。
課后,組里老師坐在一起,王老師對于我的.課,提出非常中肯的意見,真是“一針見血”。
1、出現時間安排不得當,是因為出現了兩次在課堂上動筆寫的情況,王老師說,這節課比較“實”課堂上可以出現“練筆”,但是要適當安排,要抓住時效,不能為寫而寫。所以,兩次“練筆”要有取舍,有時可以作為口頭練習,還可以作為課后作業。
2、我能夠引導學生抓住重點段落老天鵝撲打冰面的哪一段,但是指導自學時,要求不夠明確,可以就讓孩子畫出重點詞句,而不是讓孩子寫感受,是一個詞,還是一句話,孩子們無從下手。這一段還可以利用引讀的方式,讓學生從這一段的內容體會老天鵝第二次、第三次的破冰,體會天鵝群們的團結破冰,把課文進行整合。
3、對于課文內涵的挖掘獵人為什么掛起獵,是因為他被老天鵝的勇氣和天鵝們的齊心所震撼,想不到小小的鳥兒居然有這樣的力量,人類在它們面前卻顯得如此渺小。而課堂上,當孩子提到應該去愛護動物、保護動物時,我應該有正確的引導,不能偏離主題。
我進行了深刻的教學思,特別想在上一遍,消化自己吸取的“養分”,感謝王老師溫文爾雅而又深刻到位的評課,感謝老師們的力助,我在從中又獲得的頗豐的收獲。
幼兒園大班游戲教案 篇4
活動目標:
1、發展幼兒的平衡能力。
2、提高幼兒手腳的協調配合能力。
3、培養幼兒參加體育活動的興趣。
4、提高幼兒的'競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
自制的小樹若干、輪胎、獨輪小車
活動玩法:
將幼兒分成兩組,兩兩比賽進行此活動,幼兒先推著獨輪車繞著小樹走,到最前面幼兒將小車放下,換輪胎再繞樹回來,將輪胎傳給下一個小朋友,看哪組小朋友最先賽完,就為勝
活動規則:
1、車和輪胎在賽中不要碰到樹。
2、樹與樹中的間隔是可以根據情況進行調解的。
3、上一個小朋友與下一個小朋友傳遞時,要以擊手為先。
4、獲勝隊到終點后最快速度將手舉起示意為勝了。
幼兒園大班游戲教案 篇5
活動目標:
1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監守崗位;
2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;
活動內容:娃娃家、醫院、理發店、菜場、銀行、公共汽車、超市
活動過程:
一、引導語
小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫院的醫生不夠了,那是因為醫院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫院,幫助病人看病。
而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫院里面看病和休息的人就能很好的休息了;
二、幼兒游戲
教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;
普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的`小問題;
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
三、教師評價
1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發現;并給予肯定和鼓勵;
2、對今天在游戲中能夠監守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現;
幼兒園大班游戲教案 篇6
活動目標:
1.在積極回憶和充分交流的基礎上,嘗試表現游戲的內容和情境。
2.能通過人物的造型和豐富的色彩表現游戲中快樂的情緒。
3.能耐心,細致地均勻涂色,保持畫面的整潔。
4.感受到繪畫的魅力,喜歡繪畫。
5.能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。
活動準備:
1.幼兒平時游戲時的照片。
2.畫紙,水彩筆,蠟筆等繪畫材料和工具。
3..幼兒用書《玩游戲真開心》。
活動過程:
(一)教師出示幼兒玩游戲時的'照片,引導幼兒表達在幼兒園里玩游戲時的愉悅心情。
師:你喜歡在幼兒園里玩什么游戲?玩游戲的時候你的心情是什么樣的?
(二)教師出示幼兒用書,與幼兒細致討論游戲時的場景,為幼兒繪畫做準備。
師:你喜歡的這個游戲時怎么玩的?需要幾個小朋友一起玩?玩的時候你們都做了哪些動作?臉上的表情是什么樣的?怎么樣才能讓別人看出你們在玩什么游戲?還需要畫些什么呢?
(三)教師指導幼兒繪畫,鼓勵幼兒運用豐富的色彩表現游戲時的愉快心情。
師:請把你最喜歡玩的游戲畫下來,想一想,涂上什么樣的顏色比較合適?為什么?
(四)展示幼兒作品,引導幼兒互相欣賞交流。
教師:你畫的是什么游戲?你是怎么表現玩游戲時開心的心情的?
活動延伸:
鼓勵幼兒將自己與家人、朋友一起相處時的愉快情景畫下來,繼續學習表現人物開心時的動作和表情。
活動反思:
根據大班幼兒普遍存在的共性問題及小班社會教育目標生成了這一活動。為了避免單一說教的形式,我們采用了小班幼兒感興趣的故事的形式及直觀生動的圖片等形式貫穿始終。以故事情節的變化激發幼兒的情感共鳴,在活動中引導幼兒在看看說說中感受體驗,自主建構社會經驗。運用一步步引導性的提問,讓幼兒在討論中調動已有的經驗,共享同伴的經驗,通過自己的感受,自主建構這些經驗、策略,產生情感共鳴。
總之,無論是精神因素還是其他原因,共同的一點是缺乏交際的機會。所以,應激發孩子活潑的天性,讓他有一定時間和伙伴們玩耍。對于膽小的孩子應創造機會,鼓勵他多與人接觸。一個不合群的孩子是很難適應今后的集體生活和社會生活的。
幼兒園大班游戲教案 篇7
活動目標:
1、看看、說說生活中常見的紙。
2、嘗試用團、拋、踢等不同的動作玩紙,體驗快樂。
活動準備:
1、餐巾紙、手工紙(紅黃藍綠)。
2、報紙、超市的廣告紙;紙箱等輔助材料。
活動過程:
1、導入這是——出示紙袋。可以放什么?我在紙袋里放了,寶寶喜歡的紙,猜猜看是什么紙?
2、看看講講。
(1)餐巾紙(生活)---邊出示邊說這是---餐巾紙。
教師提問:餐巾紙幫寶寶擦什么?你是怎么擦的?
兒歌:餐巾紙,折起來,擦鼻涕,真干凈。
(擦過的'餐巾紙放哪里?)
(2)我的紙袋里還有——出示手工紙(顏色)
提問:這是什么顏色的手工紙?(紅黃藍綠)手工紙可以干什么?(可以剪、可以撕)
游戲:手工紙變變變,變架飛機飛飛飛……
(3)超市的廣告紙(認說日常用品)---
提問:小朋友在廣告紙上看到了什么?
討論:你想到超市買什么東西?
(4)我們再看看,紙袋里還有——報紙(新聞)
提問:報紙是誰看的?報紙上有什么?
小結:寶寶長大了,也來看新聞、看故事。
3、玩報紙
(1)超級捏捏捏?。▓F成球)
捏捏捏,用力捏。誰的球小?誰的球大?
(2)拋——我的報紙球,飛起來嘍!
踢——我的報紙球,踢起來嘍!
滾——我的報紙球,滾過來嘍!
4、運紙球
通過各種方法與爸爸媽媽運紙球
5、送紙球寶寶回家。
家長指導要點:家長回家后可以使用一些紙來玩游戲,還可以提供不同材質的紙張,讓寶寶體驗玩紙的樂趣。
幼兒園大班游戲教案 篇8
游戲主題:
麥當勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行
游戲目的:
1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。
2、能自主選擇角色,學會用協商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。
3、通過游戲,培養幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規則等良好的品德行為。
4、嘗試選用替代物來豐富游戲。
游戲準備:
(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;
(3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;
(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
(5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。
游戲預設:
一、 提出游戲主題,幼兒自由選擇。
二、 幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現的問題
觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。
三、幼兒分組,自主選擇游戲
學會協商分配角色,合作布置游戲場所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀洉\用一些辦法來解決問題。
四、師以“記者”的身份參與游戲
在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們取錢時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。
五、結束游戲,講評游戲。
(1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
(2)、說說在游戲中發現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑Ш吞釂柕募记墒欠浅V匾?。
活動反思:孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經驗,孩子們玩游戲的情節也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹。花店的花和玩具誠的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發,是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經驗之上,沒有動腦筋去創新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創新,選用替代物。
幼兒園大班游戲教案 篇9
教學目標:
1、通過自身探索,了解身體能動的部位,萌發對人體的探索興趣。
2、學會正確保護自己身體的方法,知道多運動,身體才會健康。
重難點:
正確保護自己身體的方法,知道多運動,身體才會健康。
教學準備:
知識準備:豐富孩子有關自己身體的認識。
物質準備:木頭人圖片;人體簡化圖每人一圖等。歡快的音樂
教學過程:
一、出示木頭人,激發幼兒參與活動的興趣。
1、出示木頭人,幼兒與木頭人打招呼。
導語:“今天有位客人來我們幼兒園,我們一起把他請出來?!?/p>
2、用木頭人的口吻導入主題
“木頭人很羨慕小朋友的身體會動,他想讓小朋友跳一段舞蹈給他看,你們愿意滿足木頭人心愿嗎?”
二、探索自己身體可以動的部位,并做標記。
1、觀察并講述自己在表演時身體哪些部位在動。
提問:“在跳舞時身體的哪些地方動了?”來源:
2、幼兒給自己身體會動的部位畫標記。
導語:“請小朋友們用自己的身體來動一動,按順序來找一找,在能動的部位標上你喜歡的標記?!?/p>
3、幼兒自由探索,相互交流,并把有標記的部位動給同伴看。
師:每個人找一個好朋友,把你找到的'部位動給他看一看。
4、請個別幼兒展示自己的表征結果,啟發同伴模仿。
5、游戲《找關節》老師做動作請幼兒表征
提問:“這些會動的關節平時都可以幫我們做什么?怎樣保護它們”
6、聽音樂,幼兒自由做動作,體驗關節的作用
三、討論,知道如何保護自己的身體。
1、講述運動后的感覺。
提問:運動后你有什么感覺?舒服嗎?你覺得我們的身體還有哪些看不見的地方也在動?
2、討論運動對身體的好處與過量運動的壞處。
經常運動身體會怎么樣?
如果一天之中運動的太多了會怎樣?
3、說說人們常做的運動項目。
日常生活中你看到人們做過哪些運動?
四、活動結束
小結:剛剛我們和身體玩了很多游戲,以后我們要每天鍛煉把身體練的棒棒的!
在科學區、語言區投放有關人體模型和書面資料,讓幼兒自由探索發現身體的秘密。
幼兒園大班游戲教案 篇10
活動目標:
1、會用團圓、壓扁的技能,表現雪孩子的特征。
2、激發玩泥的興趣。
3、讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。
4、培養幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。
5、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。
活動準備:
橡皮泥、小胡蘿卜塊、豆子等可裝飾材料。
活動過程:
一、猜謎引出活動。
師:小朋友,金老師今天給你們帶來了一個謎語,“有個胖娃娃,全身一片白,不怕北風吹,只怕太陽曬?!保銈冎浪钦l嗎?(幼兒自由回答)
二、出示教師制作的雪孩子,引發幼兒興趣。
師:你們看它是誰呀?
幼:雪人。
師:你們真聰明,它還有一個好聽的名字叫雪孩子,這個是金老師做的雪孩子,好看嗎?
幼:好看。
師:你們知道它是用什么做的嗎?
幼:橡皮泥。
師:那老師來教你們用橡皮泥做雪孩子好不好呀?
幼:好。
三、學做雪孩子。
1.教師講解制作方法。
師:有誰能來告訴我雪孩子的頭和身體是什么形狀的?
幼:圓形。
師:你真棒,那我們就把橡皮泥搓成兩個圓形,一個大圓一個小圓。大圓來做雪孩子的身體,小圓來做雪孩子的`頭。
師:雪孩子的頭和身體都做好啦,我們要把雪孩子的頭用手掌壓扁放到雪孩子的身體上,你們看看還缺了什么呀?
幼:眼睛鼻子和嘴巴。
師:對,我這里有胡蘿卜塊和豆子,我們可以把小豆豆做雪孩子的眼睛,把胡蘿卜塊做雪孩子的鼻子。你們看漂亮的雪孩子就做好啦!
2.再次講解,加深幼兒印象。
四、幼兒操作。
五、展覽作品,幼兒互相欣賞。
活動反思與建議:
在本次教學活動中,幼兒的興趣很高,也是源于幼兒對雪孩子的熟悉和喜愛。幼兒在制作過程中,始終保持著濃厚的興趣和特別的專注力,完成自己的作品后,再看看別人的作品,每個孩子都很有成就感。但是在這節課中還是有一些不足之處,整個環節下來,教師語氣較為平淡,語速過快,小朋友猜出謎語教師沒有表示肯定,是整個活動不完善。
幼兒園大班游戲教案 篇11
一、設計意圖
城堡,是每個孩子的一個夢,用積木搭建城堡,是孩子喜歡的游戲活動,也是動畫片、故事書中經常出現的房子,對于城堡,幼兒有一定的生活經驗。根據本班幼兒繪畫時善于運用各種圖案和色彩,擁有豐富的色彩感受,認識并使用更多的中間色,豐富的想象這些特點。我利用故事情境貫穿整堂課,充分發揮幼兒的想象力,設計出擁有自己特色的'城堡。
二、活兒目標
1、通過觀察城堡圖片,感知房子有高有低,有尖有圓等不同的形狀。
2、認識幼兒園的外貌特征,鼓勵幼兒用各種幾何圖形大膽設計出未來的幼兒園,產生對美好未來的向往之情。
3、通過創造活動,體驗大膽創作的快樂。
三、活動難重點
1、重點:用各種幾何圖形大膽設計出未來的幼兒園。
2、難點:設計出未來的幼兒園。
四、活動準備
1、多媒體課件。
2、有畫建筑物的經驗。
3、了解并掌握基本的幾何圖形。
4、繪畫用紙、油畫棒、勾線筆若干。
五、活動過程(551336.CoM 合同幫幫網)
(一)引起興趣,導入課題。
1、老師和幼兒邊唱“我愛我的幼兒園”邊進活動室。
2、老師:最近,北極的小企鵝在參加一個熱氣球旅游活動,今天它們坐著熱氣球來到了我們美麗的義烏,你們看它們來了……(播放)
3、老師:它們在天空中飛啊飛,突然一只小企鵝,高興地叫起來(播放):“你們看,好漂亮的一座城堡啊,我們下去看看吧!”
4、老師:你們猜企鵝們看到了?(個別幼兒回答)
5、老師:(播放)原來它們看到了美麗的福田幼兒園!
(二)認識福田幼兒園。
1、老師:看到小企鵝們,小朋友可開心了,主動當起了小導游,帶小企鵝們參觀了整個福田幼兒園?。úシ牛?/p>
小企鵝們高興得連連拍手,真漂亮??!有圓圓的柱子,還有尖尖的屋頂呢,就像一座城堡幼兒園!
2、老師:嗨,小企鵝你別急,我們還設計了兩所城堡幼兒園呢,現在就帶你們去吧!小朋友也跟著一起去參觀,好嗎?
3、老師:小朋友和小企鵝一起觀看美麗的城堡幼兒園,開不開心?。啃∑簌Z知道了我們福田還要造第四、第五所新的幼兒園,就想了個好辦法:它們想和小朋友一起比賽,看看誰設計的幼兒園最漂亮!敢不敢?
(三)觀察討論三所幼兒園的外貌特征。
1、老師:小朋友先仔細回憶一下剛才參觀的三所幼兒園里,你找到了哪些形狀?(幼兒討論)
2、老師:讓我們再來參觀一下三所幼兒園,找找你認識的圖形寶寶!
3、幼兒再次討論。
(四)欣賞范例,講解創作要求。
1、老師:小企鵝們已經設計好了未來的福田城堡幼兒園,我們來看一下。幼兒邊欣賞邊討論小企鵝請了哪些圖形寶寶來設計未來幼兒園。
2、老師:現在論到我們小朋友大顯身手了,有信心贏嗎?
3、教師講解一下比賽規則:
A、要積極動小腦筋,設計出和其他小朋友不一樣的城堡幼兒園。
B、邀請你認識的各種圖形寶寶一起來設計未來幼兒園。
C、設計的幼兒園顏色要鮮艷,要漂亮,外墻要粉刷得均勻。
D、設計的幼兒園要大,這樣才能住很多的小朋友。
(五)幼兒作畫,教師指導要點。
(六)欣賞作品,評出最佳設計師
1、較有特色的作品。
2、老師:小企鵝們看了小朋友設計的作品可喜歡了,它們說每個小朋友都設計得很棒,還為你們鼓掌了呢,小朋友們也為它們鼓鼓掌吧!
3、老師:現在小企鵝們要啟程了,我們跟它們說“再見”吧!
幼兒園大班游戲教案 篇12
【設計思路】
下雪天雖然很少,但對于孩子們來說是非常感興趣,有些孩子沒有親眼看見過雪,只在電視上見過。部分幼兒對雪還是有一定了解的,他們說下雪天會看到房頂上、地上等積成了白白的一層雪,雪花會飄,太陽一曬會雪融化的,乘著這個興趣點就此開展“堆雪孩子”這一活動。
活動中采用猜謎語的形式進行,在猜謎過程中感受到了雪花的特征;又運用幼兒喜歡的貼紙形式進行操作,在粘貼的過程中也可以培養幼兒細致的觀察力。用情境游戲貫穿于活動中,使孩子們在活動中對滲透五官粘貼位置的合適性能很好地進行探討。如果要達到預期目的,是需要幼兒有一定的空間位置的判斷能力。
【活動目標】
1.繼續鞏固分辨大小圓形,并能將雪孩子的五官粘貼在合適的位置。
2.了解下雪是冬天特有的季節特征。
3.培養幼兒有禮貌、愛勞動的品質。
4.培養幼兒思考問題、解決問題的'能力及快速應答能力。
【活動準備】
操作材料
【活動過程】
一、猜謎導入——了解雪花的季節特征
1.“說糖不是糖,說鹽不是鹽,天上飄下來,孩子最喜歡。”請幼兒猜一猜。
2.什么季節才會下雪?我們可以在雪地里玩什么呢?(冬天,堆雪人)
二、示范講解——知道粘貼雪孩子五官的合適位置
1.出示大小兩個圓形,比一比、放一放,大圓堆成雪孩子的身體,小圓堆成雪孩子的頭。
2.出示粘紙,說一說胡蘿卜可以變成雪孩子的什么?兩顆小櫻桃呢?(鼻子)
3.雪人堆好了,我們一起到雪地里去玩吧。(添畫人物)
三、幼兒操作——粘貼雪孩子
1.提醒幼兒雪孩子的.頭和身體要緊緊的連接起來。
2.五官要粘貼在合適的位置。
四、分享交流——介紹自己堆的雪孩子
說說你是怎么堆雪孩子的?
教學反思
本次活動屬于學前藝術領域,《幼兒園教育新綱要》指出:“(幼兒教育)要盡量創造條件讓幼兒實際參加探究操作活動,使他們感受探究的過程和方法,體驗發現的樂趣。”因此,作為教師的我要成為引發者、支持者和引導者,使幼兒獲得樂學、會學。整個活動以游戲化、情節化的形式展開。活動中,我創設了良好的游戲情節,提供了豐富的、開放性的教、學具,充分調動了孩子學習的主動性,使孩子始終在積極的狀態中自主地學習。活動改變了以往傳統的教學模式,更加注重對幼兒能力、習慣及情感等非智力因素的培養。對照《綱要》精神,反思我的教學,從中得到了一些啟示:
1.在活動中要體現以“幼兒為主體”的新理念,教師要真正做到以參與者、支持者的角色出現在整個活動中,如:讓孩子看,讓孩子說,讓孩子學,讓孩子做,讓孩子評,在各種游戲活動中掌握點子與食物的配對。
2.教學內容:源于生活,緣于興趣。
新《綱要》指出“教育活動內容的選擇既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性;既符合幼兒的現實需要,又有利于其長遠發展;既貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野?!锻婢唑唑选愤@一課的教學內容源于幼兒的日常生活,緣于幼兒的興趣。因此,選擇這個來源于幼兒生活,又是幼兒感興趣的活動內容,既是幼兒熟悉的,又基于幼兒的生活經驗,只要動手操作,就會有體驗,有收獲。同時又有挑戰性,而幼兒這種積極參與活動的態度、情感,是幼兒終身發展所要具有的。因此,我認為教學內容不僅是可行的,而且是有價值的。
幼兒園大班游戲教案 篇13
活動目標:
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創編手影兒歌。
2、在創編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。
活動準備:
手影視頻、黑色屋子、手電筒
活動過程:
一、欣賞視頻
1、小朋友們,你們的小手有什么本領呢?
幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。
師總結:我們的小手除了會做飯、洗碗等等還會變魔術。我們一起來看看電視里的小手變成了什么?
2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?
3、教師小結:手影真有趣,我們來玩手影游戲。
二、有趣的手影游戲
1、玩手影游戲(模仿教師的動作)
2、引導幼兒創編手影兒歌。(結合提問)
3、師總結:我們一起為兒歌想一個好聽的.名字叫:有趣的手影游戲。
三、創動作、編兒歌
1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
2、幼兒創編動手表演鼓勵幼兒創編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
3、根據新的動作,創編新兒歌創編兒歌手影游戲(兒歌)我在墻壁前,表演一雙手:
變小貓爬墻走,變小狗張大口,變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。
太陽公公回家去,喜歡它們全抱走。
我在墻壁前,表演一雙手:
變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,變山羊胡子翹,變黃牛吃青草。
太陽公公看見了,對著我們點頭笑。
我在墻壁前,表演一雙手:
變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,變螃蟹橫著走,變烏龜慢悠悠。
太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。
游戲反思:
整個活動幼兒的氛圍都很好,并且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學習手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現這個問題。
另外這節課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現故事情節中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。
以激發幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,并且還是以手影的方式來講述故事情節,我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。
幼兒園大班游戲教案 篇14
活動目標
1、能利用芭茅草進行簡單操作。
2、讓幼兒親近自然,體驗其中的樂趣。
3、感受民間文化的多樣性。
4、培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
5、體會集體合作游戲的快樂。
教學重點、難點
引導幼兒根據材料展開聯想,設計自己的作品。
與同伴合作參與游戲。
活動準備
VCR 芭茅桿
活動過程
一、 引入:播放VCR,幼兒觀看。
1、談話:
①剛才小朋友看到那些高高的、頂端開著狗尾巴花一樣的植物是什么呢?對,它們是芭茅草。你在哪里見過它們?(山上、路邊、外婆家的屋子外……)
②你聽到了什么呢?(童謠)童謠里都說了些什么?
芭茅花花,像條尾巴, 芭茅桿桿,炒玩玩,
編匹馬馬,跑遍天下, 編顆糖糖,給你嘗嘗
編把手,一起打仗, 編只小鳥,帶我飛得高又高。
2、提問:爺爺奶奶在干嘛?那我們到魁山上去找芭茅草,好嗎?(安全教育:1.緊跟隊伍,不離隊、掉隊。2.噪懸崖,小心摔跤。
3、帶好自己的草墩。)出發!
二、 路途中,教念童謠、強調安全注意事項。(小心芭茅葉子割傷手和臉,不能跑的太遠,可以和同伴一起合作等)
三、 采集、整理芭茅桿。
小朋友們,你們看那邊,滿山遍野的芭茅開花了,美吧!來,我們把墊子放在這片空地上,準備去采集芭茅桿咯!
四、 討論:我們可以用它來編什么呢?
五、 幼兒自由分組操作,教師巡回指導。
六、 作品展示。
七、 自主游戲。
八、 情感教育:芭茅草雖然樣子很普通,但是很有用處。以前農民伯伯的茅草屋,多半是用芭茅草蓋的。人們喂養的牛羊,多半是用芭茅草做飼料,因為有了它,牛羊才長得壯壯的。今天我們還用芭茅桿做了這么多好玩的東西。芭茅是不是很有用啊?所以我們要象芭茅草一樣,做一個有用的人。
教學反思
今天的.活動開展較為順利,幼兒能積極參與活動,發揮自己的想象力,創造性設計自己的作品,充分體驗到了動手制作和在自然中游戲的快樂。在活動中,孩子們能互相助,共同制作芭茅玩具,體現了團隊合作意識。我認為此項活動還可以通過搭建、拼接或體能游戲等方式更充分地挖掘材料的多種玩法,在活動中更有效地調動孩子玩的興趣,真正做到“益智益樂”。
幼兒園大班游戲教案 篇15
游戲目標
1、會用禮貌用語歡送和迎接。
2、能按教師的引導去溝通。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
游戲準備
場景布置服裝店、衣褲、人民幣。
游戲玩法
1、教師指導大家分配角色,有店員和顧客來玩這個游戲。
2、店員負責擺放衣褲,給衣褲進行搭配和招呼客人??腿诉M店時,要主動的歡迎客人的到來。
3、店員負責熱情有禮貌的招待客人,[老師。]回答客人所提出的問題。
4、客人要說出自己的要求,想要什么樣式的衣褲,想要什么顏色的……
5、店員要詢問客人需要什么?要根據客人的需要,提供出來相應的物品來。
6、客人與店員結賬的時候,要根據物品的'錢數,來付出相對應的人民幣。能有禮貌的和客人道別。
活動反思:
本活動堅持以幼兒為主體,教師通過為幼兒創設寬松自由的探索空間、真實的情景體境,充分發揮幼兒的自主性,使幼兒在自由、開放的環境中建構新的知識經驗。而教師堅持做一個“熱情而積極的鼓勵者、支持者,有效而審慎的引導者”,根據幼兒的需要在精神上、策略上因勢利導給予啟發幫助,使幼兒在自由的環境中沿著正確的方向不斷前進。整個活動以情激趣,以情激學,激發了幼兒的好奇心和求知欲望,充分發揮了師生互動作用,使幼兒在真實的情感體驗中學習,變被動為主動,真正體現了“以人為本”的教育思想。
幼兒園大班游戲教案 篇16
活動目標:
1.在閱讀中想象理解故事內容。
2.嘗試運用個人經驗創意設計新城堡。
重點難點:
運用個人經驗創意設計新城堡
活動準備:
幼兒用書《阿寶國王和他的城堡》、故事大書、蠟筆、水彩筆、圖畫紙。
活動過程
一、展示故事大書的1~2頁,講述故事的開頭,請幼兒猜測故事的走向。
1.把這三種城堡結合在一起會怎樣?
2.阿寶國王能蓋一座全世界最棒、最特別的城堡嗎?
二、請幼兒自主閱讀幼兒用書,鼓勵他們自由講述故事的發展。
1.為什么人們愁眉苦臉地走出了城堡?
2.阿寶國王后來怎么了?他為什么會生???
3.城堡里面是什么狀況?為什么小王子會摔跤?
4.后來這座城堡有什么變化?你從哪里看出來的?
三、運用故事大書完整的講述故事,再請幼兒發表對城堡的看法
1.阿寶國王的城堡為什么一開始不受歡迎?
2.后來整修的城堡為什么大家都喜歡呢?
3.如果讓你設計一座城堡,你覺得什么最重要?
4.請幼兒將自己設計的城堡畫一畫。
活動反思:
通過老師的.講述后,幼兒能在老師的帶領下,想象理解故事內容。在幼兒自由講述故事后,幼兒對故事內容有了更深的了解。同時能運用個人經驗創意設計出新的城堡。此次活動中,幼兒的興趣較濃,喜歡這個故事。教學效果較好。
幼兒園大班游戲教案 篇17
【活動目標】
1、認識更多常見的標志,并能進行分類。
2、對標志有觀察興趣,能有遵守標志中提出的社會生活規則的意識。
3、樂意參與闖關的.游戲,體驗成功的喜悅。
【活動準備】
PPT課件、標志圖片、情境。
【活動過程】
一、去巧虎城堡,初識馬路上的標志。
師:小朋友們,歡迎參加xx班旅行團,我是你們的導游——黎老師。今天我們的行程是巧虎城堡,現在就請你們跟著我一起向城堡出發,注意看好標志別走錯。(指示路牌、減速慢行、禁止停車、停車場)
教師小結:剛才在來城堡的路上,多虧看見了什么,我們才能順利地到達城堡?原來標志的作用真大?。?/p>
二、闖關救巧虎,認識常見的標志。
1、激發斗志,解救巧虎。
師:到城堡了,巧虎怎么沒有出來迎接我們?不好了,巧虎被魔王抓走了。
魔王:你們要闖過三關,拿到三個密碼,才能救出巧虎。
2、闖關,解救巧虎。
第一關:認識常見標志(禁止吸煙、當心觸電、公共廁所、安全出口)
魔王:認出這些標志,再說說你在哪里看過,這些標志都認出來了,就過關了。
第二關:比較、觀察不同類型的標志
魔王:每人有一張闖關卡,把上面的標志說給同伴聽聽。找到這些標志相同點的地方,分三組通過這關。
教師小結:原來標志從它的顏色和形狀可以分為三類,警示標志、禁止標志、指示標志。
第三關:擺放標志。
魔王:團結起來,把標志都擺到合適的位置。
教師小結:我們太厲害了,答對了所有的標志,快去救巧虎吧。
三、分享禮物離城堡,進一步尋找生活中的標志。
師:巧虎為了感謝你們的幫忙,要和你們分享禮物。禮物上會不會也有標志呢?
師:我們要回去了,和巧虎再見,看看從哪出去呀?(安全出口)
幼兒園大班游戲教案 篇18
通過“毛毛蟲游戲”可以讓幼兒體驗親子游戲所帶來的樂趣,培養幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動,發展幼兒肌肉動作的敏感性,提高幼兒動作的'靈活性和協調性。
一、活動名稱:毛毛蟲游戲
二、活動準備:地墊若干
三、活動目標:
1、 幼兒體驗親子游戲所帶來的樂趣,培養幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動。
2、 發展幼兒肌肉動作的敏感性,提高幼兒動作的靈活性和協調性。
3、 幼兒在走、跑、爬等簡單的動作練習中,發展幼兒身體平衡感。
四、活動玩法:
請一組(5—8人)參與毛毛蟲游戲,家長手、膝著地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號從山洞下爬過,當最后一位幼兒爬過后,最后一位家長像雪球一樣滾動式跑到最前面繼續為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規定路線游戲即可結束。
幼兒園大班游戲教案 篇19
游戲目標:
1、學習原地雙手胸前投籃、原地跳投的投籃方法,提高投籃的準確性與命中率,發展手眼協調能力。
2、培養自由探索、勇于創新的精神和團結合作的意識,體驗與同伴合作游戲的樂趣。
游戲準備:
1、小籃球人手1個。
2、高低不同的籃球架。
3、音樂磁帶、錄音機。
游戲過程:
一、熱身運動。
教師與幼兒一起拿著小籃球進場。在教師的帶領下,幼兒與小籃球一起做熱身運動。
幼兒園投籃教案1
二、學習原地雙手胸前投籃的方法。
教師示范講解:雙手持球置于胸前,兩腳自然開立,兩膝微曲,手指自然張開成球狀,兩個大拇指相對成“八”字形,用力握球,手心自然空出。投籃時,下肢蹬地發力,雙臂向前方伸出,把球投向籃筐。
幼兒徒手做原地投籃動作的模仿練習,體會全身的協調配合。
幼兒兩兩結伴,兩人面對面站好,間距1。5~2米,持球做用投籃方法進行傳有弧度球的練習。
指導重點:投球動作要連貫,兩人投籃可逐漸拉長距離,體會改變距離后投籃時蹬腿、伸臂、出球的全身協調用力。
三、學習原地跳投的方法。
教師示范原地跳投動作:準備動作與原地雙手胸前投籃相同,但在投籃時,兩腳迅速蹬地起跳,同時兩臂上振,舉球跳投到籃筐。
幼兒徒手模仿練習。
幼兒結伴站好,兩人相距1。5~2米,持球做原地跳投動作。
指導重點:指導幼兒學習垂直向上起跳,投籃時雙腳同時蹬地起跳。兩人變換投籃的距離,由近及遠,體會根據不同距離應使用不同力量。
四、投籃游戲。
指導幼兒把籃球投進高低不一的`籃筐里(距籃筐1。5~2米)。
指導幼兒把籃球投進擺成一排的輪胎里。
指導幼兒把籃球投進呼啦圈里。
指導重點:用原地雙手胸前投籃和原地雙手跳投的投籃方法進行投籃游戲,提醒幼兒投籃距離可由近到遠。
五、游戲“搶球”。
教師介紹玩法:集體在固定的場地上進行傳球游戲,教師把球傳給一個幼兒,幼兒想辦法去搶球,這名幼兒應盡量不讓同伴搶到自己的球。持球的幼兒可以運球跑,也可以把球傳給其他人。
規則:教師與幼兒的球要連續拍,保護好自己的球,適時把球傳給同伴。
師幼游戲。
六、結束游戲。
教師與幼兒一超收拾場地,放好籃球,散步回游戲室。
游戲延伸:
1、請幼兒討論怎樣才能提高自己投籃的準確性。
2、請幼兒回家后與爸爸媽媽一起找有關籃球的知識,并講給大家聽。
3、請幼兒用繪畫的形式描繪自己投籃的樣子。
幼兒園大班游戲教案 篇20
活動名稱:
猜拳跨步
活動目標:
1、鍛煉幼兒下肢力量及靈活性,培養幼兒合作精神。
2、教會幼兒跨大步的傳統玩法,培養幼兒競爭意識。
活動準備:
50米場地起跑線終點線活動過程:一、帶幼兒入場地。
二、講解游戲玩法,認識起跑線、終點線。
三、教師與幼兒做示范1、兩個幼兒猜拳分勝負,勝者同伴向前跨越(步數提前講好)2、哪組幼兒提前到終點為獲勝方。
3、以后依次進行,直到幼兒全部跨越完畢。
四、幼兒游戲、教師隨場指導。
五、游戲結束,整理場地。
生成的新玩法活動名稱:趣味運動會活動目標:1、進行各種跳躍游戲比賽的練習。
2、通過各種跳躍活動,發展跳躍能力,提高靈敏及協調性,促進幼兒身心和諧發展。
3、培養良好的合作能力,促進相互的交流與協作,激發幼兒主動參與體育的興趣。
活動準備:蛇形跑、模仿跳活動過程:一、教師帶領,成一隊行進教師引導幼兒進行小動物模仿(一)、袋鼠跳重點:雙腳用力蹬地躍起,雙手抓緊布袋,雙腳輕巧落地難點:動作協調連貫把游戲者分成四隊,每隊第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習再比賽。
(二)、小青蛙運球重點:雙腿用力夾球向前躍起。
難點:球不掉,動作連貫把游戲者分成四隊,每隊第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習再比賽。
(三)、渡河重點:雙腳連續跳躍難點:動作連續把游戲者分成人數相等的四隊,成縱隊面對面分別站在兩端平行線后。先由一端各隊第一個幼兒開始跳,從一個圈跳到另一個圈里,跳到對岸與第一人拍手,則對岸第一人跳回,如此依次進行,最后以先渡過河的隊為勝。
活動名稱:跨越障礙活動目標:1.鼓勵幼兒大膽運用多種材料建構游戲環境,培養幼兒獨立解決問題的能力,使幼兒從中體驗自主練習和成功的快樂。
2.練習跨跳等動作,發展幼兒下肢的肌肉力量和動作的協調性。
活動準備:教師用三把椅子和兩根皮筋搭成兩個障礙,一個高一些,另一個低一些;師幼共同準備活動材料,如短的粗繩、積木、塑料板、易拉罐、可樂瓶、油桶、大沙包、紙盒等。
活動過程1.做準備活動幼兒跟隨教師的口令,在活動場地上做伸展、下蹲、腹背、繞膝、繞腳腕、跳躍等動作。
2.引入主題(1)教師將幼兒帶到事先搭好的兩個障礙處,請幼兒排好隊,依次練習從障礙上跳過去的動作。
(2)、提問:"你們在跳老師搭的障礙時有什么感覺?"(難易不同)(3)、引出主題:"老師搭的障礙不能讓每個小朋友都滿意,想一想,怎樣做才能讓大家都滿意?"(自己來搭障礙)3.啟發和鼓勵幼兒自己想辦法搭障礙、過障礙(1)、請幼兒觀察教師提供的.多種材料,想一想:自己選什么材料,怎樣搭障礙?
(2)、鼓勵幼兒用自己想的方法嘗試搭障礙,過障礙。
(3)、教師進行觀察,給予適宜的指導。
4.師幼進行交流和總結將幼兒集中起來,相互交流自的做法,并嘗試著總結一些經驗,如,障礙的高矮要適合自己,隨時調整;跳較高的障礙時要有一段助跑;跳連續障礙時,材料之間要有適當的間隔等。
5.鼓勵幼兒嘗試跳他人搭建的障礙鼓勵幼兒把每個小朋友搭的障礙都跳一遍。
6.收拾和搬運材料教師帶領幼兒一起做整理和放松運動。
活動結束,大家一起收拾和搬運活動材料。
幼兒園大班游戲教案 篇21
設計意圖:
通過自身經驗以及和家長交流,我發現好多大班孩子喜歡周末時讓家長帶著去鄭州的點點夢想城玩,在那里孩子可以體驗很多種角色扮演,而且玩的不亦樂乎,于是我把點點夢想城帶到了幼兒園,讓孩子盡情發揮,在游戲中增長經驗,讓生活經驗在游戲中升華。
游戲主題:快樂巴士、超市、攝影店、愛心醫院、娃娃家、銀行、美容美發店、美食城。
游戲目標:
1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能通過行為、肢體、語言及相應的操作來體現角色的特征。
2、通過自主選擇角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題、促進交際性語言的發展。
3、通過游戲,培養熱愛生活、禮貌待人、遵守規則等良好習慣。
游戲準備:
(1)、快樂大巴:廢舊方向盤、廢舊紙箱做成的大巴車、小椅子。
(2)、愛心超市:泡沫做成的各種蔬菜:豆腐、肉、蓮藕、黃瓜等,廢舊飲料瓶、奶粉桶、洗漱用品瓶子、紙箱做的電腦、電子稱、工作服。
(3)、愛你寶貝攝影工作室:兒童服裝、帽子、相冊、相機。
(4)、愛心醫院:各種藥盒、藥瓶、輸液工具、聽診器、小手電、棉簽、處方單、小床、桌椅、電腦、溫度計、醫生護士服等。
(5)、娃娃家:電腦、電視、空調、冰箱(均用廢舊紙箱做成)、電話、小床、微波爐、娃娃等。
(6)、中國郵政儲蓄銀行:自動取款機、柜臺、假鈔、取款單等。
(7)、東東美容美發屋:各種化妝品盒子、瓶子,吹風機、淋浴頭、紙箱做的熱水器、假發、小床、梳子、美容師衣服等。
(8)、天天美食:關東煮、中餐:魚、包子、螃蟹、白菜面條等,西餐:漢堡、薯條、蛋撻、牛排等,各種飲料瓶、微波爐、調料、盤子、小碗等。
游戲過程:
一、談話導入:以我的夢想為題,引出話題,激發幼兒熱情,
拓展思路,發掘幼兒想象空間?!叭巳硕加凶约旱膲粝耄汩L大了想做什么?”,今天老師帶你們來到了一個可以實現自己夢想的.地方。
二、教師強調游戲注意事項,幼兒自由選擇角色,換上工作服,準備開始一天的工作。
三、游戲開始:以各職業工作人員的一日工作為核心,完整的展現幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實踐的機會。
四、教師輪回指導觀察:適時的以游戲者的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,學習使用交際語言、引導孩子進入角色,并規范角色的行為和語言。對于有些難度較大的工作,如包藥、做美容、宣傳商品,算賬等教師可以給與幫助,并適時鼓勵孩子。
五、結束游戲,教師小結。
教師:一天的工作就要結束了,請工作人員整理好物品,分類放好,并注意清理工作崗位的垃圾,說說在游戲中發現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。
路車馬上就要開走了,咱們趕快坐上車回家吧?
幼兒園大班游戲教案 篇22
活動目標:
大班:
1、根據近期幼兒園開展食欲活動的需求產生新內容“小辰光果茶店”。幼兒能有序的在操作區域進行游戲,創造性進行游戲。
2、幼兒大膽扮演果茶店工作人員的角色,明確角色意識,知道該做些什么,如何對待客人。
3、使用文明語言,做文明的人,能主動說“歡迎光臨”“歡迎下次再來!”等等。
中班:
1、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。
2、讓幼兒學會協商分配角色,提高語言溝通能力。與同伴積極交往,友好合作。
3、積極參與游戲,體驗游戲樂趣。
活動重點:幼兒能有序的根據客人要求點餐配餐,創造性進行游戲。
活動準備:茶壺、茶杯、水果、點心
活動過程:
一、情境表演,導入游戲
教師扮演果茶店老板:由于天氣漸漸炎熱起來,我們小辰光果茶店重新開張。
二、角色分配
1、需要招募服務員若干:接待員一名,配餐員3名,果茶調配師1名,糕點師2名。
2、幼兒自主選擇角色,明確角色職責。
3、指導其他幼兒結伴協商。
4、邀請中小班弟弟妹妹一起游戲。
三、指導幼兒游戲
1、教師以記者的身份參觀采訪果茶店的切配區,及時幫助,指導幼兒。
2、教師以記者的身份重點觀察用餐區的活動:顧客如何拿取食物,服務員如何招待客人,如何泡茶,如何端茶,倒茶,如何收拾桌上客人吃完的食物進行回收,負責人如何管理果茶店,碰到問題如何解決?
3、鼓勵配餐區幼兒大膽使用材料,使用各種材料進行搭配。并創造出新的果茶推薦給客人;鼓勵幼兒按自己意愿進行活動,幼兒能及時找替代物來替代。
4、體驗游戲樂趣,幼兒之間用游戲語言歡樂交往。
四、游戲講評
1、教師請在果茶店展現幼兒活動的過程:服務員禮貌招待客人,認真泡茶,端茶,倒茶和回收吃剩的食物。
2、教師以記者的身份鼓勵和表揚在游戲中表現出色,創造性使用材料,以物代物,積極發揮幼兒的想象力和創造力。
4、下一次游戲需要增添新材料,豐富角色語言和行為,豐富情景內容。
3、結束游戲,整理玩具
幼兒將自己部門的玩具分類整理好。
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